잡담2012.09.21 16:30



갑자기 인터넷 포털 검색어를 장악한 '무한도전' 소식.


그리고, 그를 뒤따라 오는 '슈퍼 7 콘서트 취소' 소식과 리쌍의 예능 방송 하차 소식.


사실 콘서트를 개최하는것도 이걸보고 알았지만, 갑자기 이게 무슨 일인가 싶어서 오


랫만에 연예쪽 소식란을 살펴보았다.


내용인 즉,


MBC 방송사의 파업기간 중 무한도전 방송이 6 개월간 중지됐었고, 이 기간동안 빈둥거리느니, 언젠가 제개될 방송, 그리고 그 때까지 기다려 줄 팬들을 위해, 맴버들끼리 모두 모여, 팬 감사 '콘서트' 를 준비 중 이었는데, 이왕 준비할 꺼 보다 멋지게, 보다 화려하게, 보다 완성도 높게 하다보니, 콘서트 준비 비용은 자연스럽게 증가하게 되었고, 이에 맞게 티켓 가격을 공연 준비 수준에 맞게 정했는데, 이를 본 '자칭' 무도 팬들의 거센반발로 인해 공연이 취소 되었다. 라는 것이다.



난 또 맴버들간의 불화가 생겼거나, 몸에 이상이 생겼거나, 콘서트 준비 중 무대 장치등이 크게 고장이 났다거나, 열심히 준비했지만, 맴버들 각자가 생각한 퀄리티까지 실력이 올라오지 못해 부득이하게 취소 할 수 밖에 없었다. 였던지, 아니면, 대선을 앞두고 가장 인기있는 TV 예능 프로그램 중 하나인 무한도전 맴버들을 팔아, 하루가 멀다하고 터져나오는 온갖 비리를 감추기 위한 언론 조작의 일환이 아닐까.......;;


뭐, 이런 내용을 생각하면서, '자칭' 무도 팬이라는 사람들이 쓴 비난글을 본 순간 허탈함과 분노, 그리고, 이런 사람들의 소리조차 겸허히 받아들이는 맴버들이 존경스럽기까지 한 순간이었다.



힘들게 만든 저작권자의 권리를 살려주자.


-> 공감한다. 당연한 권리다. 우리도 저작권자의 권리를 보장해 주어, 문화 강국을 만들자. '애플' 이 앱 제작자들을 어떻게 대우해 주는지 배우자!!!!



그렇다면, 창작물을 이용할 때, 저작권자에게 정당한 대가를 지불하자.


-> "ㅅㅂ, ㄱㅅㄲ.....", "저작자가 돈에 눈이 멀었네!!!" , "우리가 '봉' 이냐 !!!" , "이런것도 창작물이라고 만들고, 돈 달라고 그러냐!!"  등등 수 많은 악플로 도배........



어쩔 수 없이 다시 무료 전환.


-> "와!!! 역시 이건 최고의 작품임.",  "별 5 개 꾹 찍고 갑니다.",  "대한민국인이라 자랑 스럽습니다." 등등 다시 인기 급 상승!!!



작품 만드는데 시간과 비용이 엄청납니다. 더 이상 무료로 운영 하기는 힘듭니다. 그래서 광고라도 하나 실으면....


-> "ㅅㅂ, ㄱㅅㄲ", "작가가 돈에 눈이 멀었네", "광고 떄문에 보기 짜증난다.", "광고로 돈 벌려고 작정했네.."......등등 다시 온갖 악플 등장.


한국영화 살리자.

-> "요즘 한국 영화는 결코 헐리웃 영화에 비해 떨어지지 않는다."


극장에서 영화 보자.


-> "다운받아 보면되지, 왜 아깝게 돈 주고봄?"


한도전


수 많은 시청자가 TV 를 시청하는 조건으로 거대 방송사 MBC 에서 시청률을 미끼로,
기업등을 통해 광고료를 벌어 들이고, 벌어들인 광고료를 다시 방송에 투자를 반복
하기 때문에, 출연진들이 MBC 에서 제작비를 받아 시청자를 위한 무료 콘서트도 할 수 있고, 달력도 만들 수 있고, 불우 이웃도 도울 수 있다.


세상에 "무료" 는 없다!!!!


시청자는 집에서 기본 수신료만 내고, 그냥 TV 를 보는것이 전부이지만, 이것또한 무한도전 시간에 나오는 기업광고를 보는 조건으로, 기업에선 광고 비용을 지불하고, MBC 에선 광고비를 받는 조건으로, 무한도전을 제작할 수 있는 제작비를 지불하고, 연출진은 그렇게 받은 제작비로 무한도전을 제작하여, 시청자에게 TV 를 통하여, 제공해 주는 것이다.


이런 기본적인 개념도 없고, 공연 보고는 싶은데, 돈은 아깝고.....쯧쯧...;;


티켓값이 너무 비싸다. 무도 정신에 어긋난다?


대한민국에서 최고의 인기를 구사하고 있는 연예인들이 모여, 1만 5천명 앞에서 공연을 하기 위해, 수 억에 달하는 장비를 이용하여, 무대를 제작하고, 홍보하고, 제대로 된 공연을 만들어서 선 보이는데, 9만 9천원의 티켓값이 비싸다고 생각하는가??

대한민국 최고 인기 연예인들이 준비한 공연이 9.9 만원의 가치도 없다고 생각하는가?

해외 유명 연예인 내한 공연은 수 십만원도 아깝지 않으면서, 국내 연예인들 9.9 만원은 아까운가?


그렇다면, 그대들이 생각하는 그들 공연의 값어치는 얼마짜리인가?


MBC 라는 거대 방송사의 제작비 지원 없이 공연 맴버들이 자체 기획, 제작, 준비한 공연은 무도 정신에 어긋난단 말인가??

말해보라!!! MBC 돈 받아서 MBC 돈으로 무료로 뿌리면, 무도 정신이고, 맴버들이 제작하여, 맴버들이 유료 제공하면, 무도 정신에 어긋난단 소린가??



무한도전 맴버들이 무한도전 방송 시간에 공연하는건 도의에 어긋난다??

 

그럼 무도 맴버들은 무한도전 방송 시간엔 절대 다른 일 아무것도 하면 안되나??

그리고, 무도 팬들은 죽어도 '본방 사수' 하지 않으면 안되는 이유라도 있나??


'본방 사수' 가 중요한 이유는 무한도전 방영 시간동안, 무한도전의 시청률을 올려, 무한도전 방송 전, 후에 나오는 '광고' 의 단가를 보다 높여, MBC 가 더 많은 돈을 벌어 들이면, 이게 다시 '무한도전' 방송 제작에 투자할 여력이 높아져 보다 높은 퀄리티의 방송을 할 수 있게 됨이 첫번쨰 이유이다.


그러나, 어쩔 수 없이 본방을 못 보지만, 무한도전을 미치도록 사랑한다면, 케이블 TV 에서 하는 재방을 절대 보지 말고, 인터넷 P2P 등의 사이트에서도 절대 다운로드 받아 보지 말고, MBC 에서 제공하는 스트리밍 서비스를 '700 원' 내고 보면 된다. 그러면, 본방 사수 이상으로 무한도전에 도움이 된다.


그런데, 이걸 또 700 원 내고 볼려니 또 돈 아깝다는 생각이드나??

그래서 꼭 본방 사수를 외치나??



이 핑계, 저 핑계 많지만, 그냥 단순히 콘서트 보러 가고 싶은데, 돈이 없거나, 돈 주고 보긴 아깝다....라는거 아닌가!!


다시 한번 말하지만, 세상에 공짜는 없다!!

그리고, 티켓값이 공연 수준에 비해 터무니 없이 비싸다는 생각이 든다면, 티켓 구매를 안하면 된다!!! 공연 보러 안가면 된다!!!

무도 시간에 본방 사수가 중요하다면, 집에서 본방 사수 하면 된다!!!

둘 다 보고 싶다면, 콘서트 보고 와서, MBC 에서 700 원 주고 보면 된다!!!!


이건 왜 MBC 에서 방송 안해주나???

MBC 는 그대들같은 병진이 아니다. 공영 방송을 외치고 있지만, 엄연히 '수익' 이 되지 않는 일은 하지 않는다. 무한도전 맴버들이 꾸미는 무대지만, 그대들이 제작한 공연을 MBC 에서 방송하길 원치 않는다면, MBC 에서 아무리 많은 돈을 제공한다고 할 지언정 '저작권' 은 무대를 만든 이들에게 있기 때문에, MBC 에서 방송 할 수 없다. 우는 애들처럼 때 쓴다고 짜잔~~~ 하고, MBC 에서 방송해주진 않는다. 정신 차려라!!!


거대 방송사 MBC 에서 무도 시청률을 미끼로 제공하는 콘서트는 즐거워 하고, MBC 지원없이, 맵버들 스스로 주인공이 되어 준비한 '유료' 공연은 돈 아깝고....;;


차라리 해외에서 공연했다면, 훨씬 더 비싼 가격으로 더 즐거운 공연을 할 수 있었을텐데......안타깝다.

그나마 상종하기도 시간 아까운 자칭 무도팬이라는 인간들의 소리에도 귀 기울이며, 한 소리, 한 소리 듣도 대답해주며, 이들을 위해 방송 자진 하차 하겠다는, 슈퍼 7 인들이 존경스러울 따름이다.



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Posted by wildfree

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    2013.01.27 03:09 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2013.01.28 04:14 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  13. 갑자기 인터넷 포털 검색어를 장악한 '무한도전' 소식.

    2013.02.17 22:11 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  14. 공개 또는 삭제된

    2013.02.21 08:15 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2012.02.09 01:27

지금으로부터 20 여년전만 하더라도, 게임하는것 자체만으로도 엄마들에게 혼이나고 하던 시절이 있었다. 오락실의 번쩍거리는 화면에 시선이 빼앗겨 나도 모르게 절로 오락실로 발걸음이 향하고 있었지만, 그 때마다 매번 엄마의 두 손에 질질 끌려 나오곤 했던 기억이 있다.


이러던 게임이 제조업이 점차 축소되고, IT 산업이 떠오르기 시작하고, 첨단 미래의 고부가가치산업이라 부각되면서, 수출 효자 노릇을 하고, 엄청난 부가가치를 창출해내며, 새로운 컨텐츠 산업을 일으키고, 게임 개발 벤처 기업들이 앞다퉈 성공신화를 이끌어 가고 있으며, 프로 게이머라는 직업까지 등장하며, 찬란한 영광을 이어가는 듯 하였으나, 아직까지 게임 산업의 발전 속도를 따라가지 못하는 대한민국 어르신들의 정서와 이 정서를 교묘하게 이용하는 기득권층의 이해관계에 묶여 언제나 그들의 노림수에 맞게 좋게도, 나쁘게도 그들의 입맛에 따라 이용 당하는 그런 존재로 낙인찍혀 버렸다.


연예인, 예능 프로그램, 게임, 만화들의 공통점이 무엇인지 아는가?

바로, 감추고 싶거나, 큰 사건의 물타기가 필요할 때 가장 쉽고, 빠르게, 부작용(반발) 없이 이용할 수 있다는 것이다.
 
정치권에 뭔가 큰 일이 있을때면, 언제나 갑자기 순식간에 터지는 연예인 스캔들.
언제나 가장 먼저
다른 방송 대체용으로 결방되는 예능 프로그램들.
청소년 관련 문제가 붉어져 나오면, 언제나 마녀사냥 대용이 되고 있는 게임과 만화.

이번 대구에서 있었던, 학교 집단 폭행 사건으로, 피해를 당한 학생이 자살까지 하게 됨으로 인해 모든 주류 언론들이 '학교 폭력' 이란 주제를 보도할 때, 또 '게임' 이란 매체가 주목을 받고,
무한 입시경쟁이란 시스템을 만든 어른들의 책임 대용으로 언론의 질타와 마녀사냥을 당하겠다는 생각을 하였지만, 지난 20 여년전을 돌이켜 보면서, 이런 시선과 환경 속에서도 꿋꿋이 성장한 게임 산업과 게임에 대한 인식의 발전을 보며, 그래도 그 때에 비하면.......이란 생각을 하고 넘어가려 하였지만, 대구 학교 폭력으로 인한 사건이 점점 커지면서, 이참에 학교 폭력을 뿌리 뽑겠다는 정부의 강한 의지(선거철이면 나오는 의례행사)에 맞물려, 언제나 이런 문제의 책임 대용이 되었던 게임이 이제는 아이들 공부에 방해되는 존재가 아니라, 갑자기 '마약 중독자' 와 비견되기 시작하더니, 게임을 즐기게 되면 사이코 패스가 되고, 약물 중독자보다 심각한 미치광이가 되거나, 게임을 장기간 오래하게 되면, 결국 사망에 이르게 된다는 소리가 인터넷 유머 게시판이 아닌, 각 주류 언론이라 불리우는 매체에 '뉴스' 기사로 등장하기 시작하였다.

(물론 조선일보라 볼 필요는 없지만, 괴담이 사실처럼 퍼진다는게 문제이다)

게임에 대한 비판과 책임 전가. 도를 넘었다. 지나쳐도 너무 지나쳤다!!

인터넷 중독으로 인한 사회문제가 대두되자, 갑자기 여성가족부와 일부 시민단체는 청소년 100 만명이 게임 중독에 빠져있으며, "게임을 하면 뇌가 짐승이 된다", "게임중독자는 마약 중독자의 뇌와 비슷하다" 는 식의 그 어떤 통계자료나 과학적 근거자료도 없이,
무작정 인터넷 중독 = 게임 중독 = 약물 중독 이란 공식을 내놓으면서, '게임 셧 다운제' 같은 농담으로 듣고 웃고 넘기기도 우스운 법안이 만들어지기 시작하였고, 게임이란 매체에 대하여, 잘 모르는 (아니, 자신들의 자녀에 대한 무관심) 부모들은 게임은 나쁘다고 하니까, 이런 게임을 차단할 수 있는 '게임 셧 다운제' 같은 법이 좋은 줄 알고 찬성하기 시작하고, 자신들의 자녀들이 '공부' 만 하기를 바라는 부모들과 이런 투표권을 가진 부모들의 표가 필요한 기득권층과, 청소년 문제로 골치아픈 이들의 물타기용이 필요했던 이들의 이해관계가 맞아 떨어지면서, 결국 '게임' 은 모든 문제의 중심으로 우뚝 솟아나게 되었다. 상식적으로도 맞지 않고, 논리적으론 더더욱 맞지 않으며, 그저 무책임한 어른들의 책임 전가로 '게임' 이 선택되었을 뿐이다.

정작 게임을 즐기고, 학교폭력등 청소년 문제의 당사자인 청소년층의 모든 권리는 묵살한 채 각기 각층의 이해득실로 뭔가를 하려다보니, 벌써부터 문제점과 오류 투성이다. 그 어떤 근거도 없고, 상식적으로도, 논리적으로도 납득이 되지 않는 법안이 탄생하다보니, 잡음이 끊이질 않는다. 반대, 비난 여론이 날아들 때 마다 '예외 조항' 을 들먹이기 시작하고, 이랬다 저랬다 법안을 발의한 여성가족부 조차 갈피를 잡지 못하고 있으며, 넥슨 해킹 사건등으로 불거져나온 개인 정보보호법이나 정보통신망법 개정안등과 상충하고, 게임 셧다운제 실행에 필요한 예산 심의는 지지부진이고, 게임을 인질로 잡고, 게임 업체에 과도한 수수료를 부과하려는 움직임 또한 온갖 비판을 받으면서, 무기한 유보되는 등 온갖 문제거리만 잔뜩 내놓고 말았지만, 이를 주도한 여성가족부는 조용하기만 하다.

여기서 한 가지 재미난 사건이 있다.
게임 셧 다운제 실행 이후 40~60 대의 게임 이용자들이 급격히 늘어났다는 것이다. 이는 무엇을 의미하겠는가?
청소년들이 부모님의 개인정보를 이용하여, 게임을 즐기고 있다는 점이다.

게임에 대한 규제와 게임 접속 차단으로 해결될 문제일까?
한국 부모들의 넘치는 자식에 대한 교육열은 한 때 자식들이 공부를 하지 않는 이유와 학교폭력등의 청소년 문제가 대한민국의 만화, 애니매이션이라 생각하고, 무차별적인 공격으로 인하여, 성장 가능성과 잠재력을 지닌 한국 만화, 애니매이션 산업은 그 자리에서 무너져 내렸다. 그래서 결과는 어떠한가? 학교 폭력이 사라졌는가? 자녀들의 성적이 쑥쑥 올라가 부모들이 모두 만족을 하는가?

아니다!!!

어른들의 무책임감과 자녀들에 대한 무관심, 일시적 여론악화로 불이익을 피하고자했던 정치권을 대신하여, 만화, 애니매이션 산업만 죽었을 뿐이다.

2011 대한민국 게임백서에 따르면 2010년 국내 게임시장 규모는 7조 4312억원으로, 이는 전년(6조 5806억원) 대비 12.9% 성장. 이런 추세는 향후에도 지속돼 2013년엔 11조를 훌쩍 뛰어넘을 것으로 전망. 여기에 지난해 해외 수출 규모도 20억달러가 넘을 것으로 예상. 현재 한류의 선봉에 있는 K팝과 영화, 드라마보다 수백 배 이상의 해외 수출을 거두고 있는 국내 효자 산업.

이 모든 악재 속에서도 성장을 거듭한 게임 산업마져 죽어야 하는가?


과유불급(過猶不及)이라 하였다

게임 중독을 마치 미치광이 사이코 패스처럼 표현 하였지만, 이는 논점을 한참 벗어나고 있으며, 게임을 나쁘게 만들려는 억지 설정에 불과하다. 바르게 다시 말 하자면,

게임이 문제가 아니라 '중독' 이 문제이다.

사람이 살아가는 기본적인 일상 생활에 영향을 줄 정도로 무언가에 '중독' 된다는 것 자체가 문제가 되고, 부작용이 발생한다. 건강을 위해 먹는 약도 중독되어 지나치게 많이 먹으면, 오히려 건강을 악화 시킨다. 그럼, 건강에 해를 주게되는 '약' 이 문제라서 그 약을 모조리 다 없애버리고, 그 약을 만든 제약사가 문제인가?? 아니면, 그 '약' 을 일일 권장량 이상으로 먹는 사람의 문제인가??
생각할 필요도 없는 문제이다.

같은 맥락으로 게임이 청소년에 악영향을 끼치는것이 아니라, 그 게임을 지나치게 하는 그 당사자가 문제이다. 게임의 중독성 ?? 여가시간 즐기라고 만든것이니, 당연히 재밌고, 누구나 쉽게 빠져들 수 있게 만들어져야 하는것이 '게임' 이다. 아플 때 먹으라고 만든 약의 효과가 뛰어나야 좋은 약 아닌가?

게임을 탓하기 전 어른들 스스로를 반성할 때

게임에 대한 마녀사냥을 할 때마다, 이젠 키보드 타입하기도 힘들다. ㅅㅂ
학교 폭력이란게 왜 발생하는지에 대한 원인 분석도 제대로 못하고 있으면서,
'학교폭력근절 종합대책'의 하나인 게임 규제안?? 웃기도 힘들다 이젠!!

청소년들에 대한 모든 문제가 '게임' 이라는 매체에 있다고 나무라기 전에 지금의 어른들 스스로를 한번 되돌아보자.

- 바쁘고, 힘든 회사 생활과 가정생활로 자녀들을 무관심속에 방치하지는 않았는지.
- 대학 가야만 성공한다는 인식속에, 자녀의 모든것을 묵살한 채 입시를 위한 교육만 강요하지는 않았는지.
- 학교라는 울타리 안에만 가둬두면 되겠지...하는 생각은 하지 않았는지.
- 학교에선 자신이 맞은 아이들에 대한 인격을 존중해 주었는지.
- 청소년들과 대화를 통해 문제 해결을 할 의지가 있었는지.
- 학생 인권 조례에 대해 진지하게 생각이나 한번 해보았는지.
- 청소년들의 고민 해결과 상담을 위한 사회기관등의 확립을 위해 정부차원의 노력을 하고는 있는지.
등등등 자라나는 새싹 이라는 말만 하지 말고, 책임을 '게임' 이란 매체에 전가하기 전에, 진정으로 그들과 대화하고 문제의 해결을 위해 지금의 어른들이 제대로 된 역할을 하고 있는지부터, 먼저 반성해 보면 안될까?

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Posted by wildfree

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  2. 출시하루만에 나타난 치명적인 문제.
    이미 알면서 팔았다는 것인데 이건 정말 미친짓이라고 봅니다.
    한마디로 뻔뻔하다고 해야지요

    2012.09.11 05:39 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 출시하루만에 나타난 치명적인 문제.
    이미 알면서 팔았다는 것인데 이건 정말 미친짓이라고 봅니다.
    한마디로 뻔뻔하다고 해야지요

    2012.09.26 00:50 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 출시하루만에 나타난 치명적인 문제.
    이미 알면서 팔았다는 것인데 이건 정말 미친짓이라고 봅니다.
    한마디로 뻔뻔하다고 해야지요

    2012.10.11 02:43 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. griffeys

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    2012.10.16 23:46 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  6. 출시하루만에 나타난 치명적인 문제.
    이미 알면서 팔았다는 것인데 이건 정말 미친짓이라고 봅니다.
    한마디로 뻔뻔하다고 해야지요

    2012.10.19 00:11 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

  7. 하지만, 다행히 윈도우 XP 서비스 팩 3 으로 업데이트를 하시면, 2014년까지 기술 및 업데이트 지원을

    2012.11.13 01:01 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

  8. 2010 년 7 월이면, 윈도우 XP 서비스 팩 2 에 대한 지원이 공식적으로 중단 됩니다.

    2012.11.13 01:01 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  9. 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2012.12.07 00:27 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  10. 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2012.12.12 03:28 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  11. 독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2012.12.18 05:54 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  12. 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2012.12.18 05:55 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  13. 었습니다.
    몇가지 질문이 있는데요.
    우선 미국판 갤노트가 한국의 WCDMA망에서 작동하는지.
    그리고 부가세가 좀 비싼거 같은데 인터넷

    2012.12.31 04:34 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  14. 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴

    2012.12.31 04:36 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  15. 독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴

    2013.01.23 05:39 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  16. 우~ 게임 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2013.01.25 01:21 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  17. ~ 게임 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2013.01.26 04:59 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  18. 게임 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2013.01.27 01:44 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  19. 임 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2013.01.28 01:48 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  20. 중독은 개개인의 문제지 누가 제재를 가하거나 할 수 있는 성질의 것을 벗어난다고 생각합니다. 정부의 규제는 청소년을 넘어 이제 게임 산업 전체를 넘보고 있는데 정말 과하다고 생각됩니다. 에휴ㅠ

    2013.02.02 03:42 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2013.02.17 22:14 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2011.12.21 21:15


정봉주 17대 국회의원 (1960 ~ 2011)
국민의 일꾼으로 국민의 알권리를 위해 정치인으로써 정치활동으로 국가 최고 권력자의 씻을 수 없는 비리를 국민들께 고한 죄로 정치적 사형선고인 징역 1년과 10년간 피선거권을 박탈 당한 민주주의 국가 마지막 국회의원.


대한민국 대법원 (2011년 12월 22일)
민주주의 최후의 보루로써 살아있는 정의로써의 역할을 마감하고, 이명박의 졸개로 다시 태어난 이명박 소속 국가 사법기관.


독재, 부패정권의 몰락과 사망선고의 그날을 기다리며...


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  2. 생각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니다

    2012.09.11 05:34 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 생각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니다

    2012.09.26 00:53 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 생각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니다

    2012.10.11 02:43 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. griffeys

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    2012.10.16 23:46 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  6. 생각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2012.10.19 00:56 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  7. 국민의 일꾼으로 국민의 알권리를 위해 정치인으로써 정치활동으로 국가 최고 권력자의 씻을 수 없는 비리를 국민들께 고한 죄로 정치적 사형선고인 징역 1년과 10년간 피선거권을 박탈 당한 민주주의 국가 마지막 국회의원.

    2012.11.13 01:33 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  8. 외관 크로아티아 내의 크로아티아 변경에 걸쳐 닭 날개를 복용.풍미 변경됩니다. 그들은 처음으로 피자를 맛볼됩니다.

    2012.11.13 01:34 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  9. 생각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2012.12.07 00:25 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  10. 생각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2012.12.12 02:40 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  11. 각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2012.12.18 05:48 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  12. 생각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2012.12.18 05:53 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  13. 었습니다.
    몇가지 질문이 있는데요.
    우선 미국판 갤노트가 한국의 WCDMA망에서 작동하는지.
    그리고 부가세가 좀 비싼거 같은데 인터넷

    2012.12.31 04:33 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  14. 각할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2012.12.31 04:35 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  15. 할 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2013.01.23 05:37 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  16. 수록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2013.01.25 01:03 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  17. 록 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2013.01.26 04:51 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  18. 짜증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑니

    2013.01.27 01:24 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  19. 증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑

    2013.01.28 01:26 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  20. 증이 나고, 화가 일어 어찌할 바를 모르겠군요... 정봉주17대 국회의원이 시작한 달리기, 여기 달리시는 한 분을 만나, 너무 반가워 주저리주저리 하고 갑

    2013.02.02 03:33 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  21. replica Louis Vuitton

    2013.02.17 22:15 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2011.12.19 22:15

평소 다음 '아고라' 에 쓰인 사연은 잘 읽지 않는 편이지만, 우연찮은 계기로 아고라에서 찬, 반 논란이 많은 사연중 "컴퓨터 수리를 맞겼는데, 13 만원이라는 바가지를 썼다" 라는 글을 보게 되었습니다.

글의 내용인 즉,
2008 년도쯤 구입한 컴퓨터가 고장이 나서 맞겼는데, 컴퓨터 수리점에서 13만원을 달라고 해서 줬는데, 알고보니 간단한 메인보드 고장이었고, 교체한 메인보드도 인터넷으로 알아보니 중고가격이 3만원 짜리였다. 그런데도 이 수리점은 13만원이나 받았다. 완전 바가지에 사기 당했다.
라는 내용의 글이 었습니다.

이 글을 읽고, 딱 2 가지 생각이 머리속에서 교차했습니다.
1. 대한민국에서 '서비스 업' 은 정말 먹고 살기 힘들겠다.
2. 대한민국의 소프트웨어 산업이 왜 망했는지 알겄같다.



컴퓨터가 대중화가 되고, 개인적인 취미생활이나, 인터넷의 발달로 간단한 PC 조립이나, 고장시 대처법, 수리방법 등을 얼마든지 쉽게 찾아볼 수 있게되어 컴퓨터 서비스업종이 비록 하향산업으로 접어들었다지만, 그래도 관련 기술을 공부하고, 자신만의 노하우를 바탕으로 서비스를 하는 '전문 기술직' 입니다. 자신이 배우고, 터득한 기술에 대한 보답이 돈 1 만원의 값어치도 없다는 점이 마음을 아프게 하는군요.

미국이란 나라를 간단히 예를 들어 본다면, 미국이란 나라는 내가 필요로하여, 다른 사람을 움직이게 하였다면, 거기에 대해서 정말 많은 돈을 비용을 지불해야 하는 나라입니다.
위의 내용처럼 컴퓨터가 고장나서, 컴퓨터에 관련 지식과 기술이 있는 사람이 직접 움직여 컴퓨터를 수리하였다면, 기본 $100 부터 시작 입니다. 그리고 메인보트 같은 부품을 교체하였다면, 부품 교체 비용이나 소프트웨어 설치 등까지 다 포함하면, 보통 $300 은 기본으로 나오곤하죠.

처음 미국이란 나라에와서 이렇게 비싼 서비스 비용에 대해서 미국 친구에게 한번 물어본 적이 있습니다. 비싸도 너무 비싸지 않냐고....그러니, 그 친구 대답이 아직까지 가슴에 비수를 꽂는군요.

친구 : "그 비용이 비싸다고 생각되면, 너가 그 기술을 직접 배워서 사용하면 되지 않냐....그 사람이 그 기술을 배우고, 익히기 위해 얼마나 많은 시간과 노력을 투자 했을지 생각해보고, 그리고, 너 자신도 지금 무언가를 배우고, 익히고 있지 않냐....너가 배우지 못한 기술을 사용하기 위해, 그 기술을 배운 사람에게 지불하는것이 비용이 아깝다고 생각되면, 직접 그 기술을 배우면 될 일...;;"

참 많은 생각을 하게해준 뜨끔한 말이었죠.

그리고, 아니... 요즘 새 컴퓨터 한 대 가격이 4~50 만원이면 사는데, 무슨 수리비가 30~40 만원씩 나오냐고 반문하실 분들도 분명 계실 겁니다. 바로, 이 점 때문에, 대한민국 소프트웨어 산업이 망한것 아니겠습니까.


사람이 움직이며 직접 하는 '서비스' 의 비용이야, 미국과 한국이 다를 수 있겠지만, 컴퓨터에 설치되어 컴퓨터를 사용할 수 있게 해주는 '운영체제'의 가격은 미국이나 한국이나 큰 차이가 없죠. 특히, 가장 많이 사용하고 있는 윈도우즈의 경우 가장 저렴하게 살 수 있는 '윈도우 7 홈 프리미엄' 버전의 경우 인터넷 가격비교 사이트에서 '219,000 원' 에 판매하고 있습니다.

글의 첫 머리에 예를 든 '메인보드' 교체의 경우, 보통의 경우 메인보드를 교체하면 윈도우즈를 다시 설치해야 합니다. 즉, 자신이 윈도우즈 정품본을 가지고 있지 않다면, 기본 수리비용은 윈도우즈 7 가격인 219,000 원 + 메인보드 부품가격 + 서비스비용 이 측정되어야 겠지요. 만약, 여기서 오피스나 이미지 편집 프로그램(포토샵) 등을 추가 설치 하였다면, 가격은 수십만원을 더 추가 하셔야겠지요.


물론, 위의 컴퓨터 수리점에서 13 만원을 받고, 소프트웨어를 정품으로 사용했다곤 생각지 않습니다만, 벌써 한국인들의 머리속엔 컴퓨터에 설치되는 소프트웨어의 비용에 대한 계산은 이미 진작에 빠져 있다는것을 앞선 글을 통해 알게 되었습니다.

그리고, 컴퓨터의 문제점을 점검하고, 고장난 메인보드 부품을 다시 주문하고, 컴퓨터를 새로 조립한 다음, 필요한 운영체제 및 소프트웨어 등을 설치하고, 업데이트 하고, 다시 문제점은 없는지 점검한 다음, 소비자의 집까지 배달 및 설치까지 해주기 위해 컴퓨터 수리점에서 투자한 시간이 1 ~ 2 시간이라곤 결코 생각지 않습니다. 평소 개인적으로도 자주 윈도우즈를 재설치 작업을 합니다만, 이것저것 셋팅 하다보면, 정말 하루가 훌쩍 지나 갑니다. 이렇게 귀찮기도 하고, 상당히 많은 시간을 소비하게 되며, 매우 짜증나는 작업을 대신 해주는 대가가 13 만원이라면, 정말 한국의 매우 우수한 서비스 업에 대하여 감사해야 할 일 아닐까요??

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  2. 무슨 이유에서 쓰신지는 잘 알겠습니다. 하지만 바가지를 썻다는 것은 다른 곳에서 받는 비용 대비
    이야기라고 판단됩니다. 저같은 경우에도 만약 중고 보드 교체로 13만원 달라고 했다면 화냈을 것입니다. 차라리 컴퓨터를 새로 사라고 이야기 해줬겠지요.

    2012.09.11 05:30 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 무슨 이유에서 쓰신지는 잘 알겠습니다. 하지만 바가지를 썻다는 것은 다른 곳에서 받는 비용 대비
    이야기라고 판단됩니다. 저같은 경우에도 만약 중고 보드 교체로 13만원 달라고 했다면 화냈을 것입니다. 차라리 컴퓨터를 새로 사라고 이야기 해줬겠지요

    2012.09.18 00:26 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 哇,这是非常有趣的。鼓舞人心的,以及。分享这些鼓舞人心的经验与我们的感谢。伟大的博客,恭喜!

    2012.09.20 23:50 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. 무슨 이유에서 쓰신지는 잘 알겠습니다. 하지만 바가지를 썻다는 것은 다른 곳에서 받는 비용 대비
    이야기라고 판단됩니다. 저같은 경우에도 만약 중고 보드 교체로 13만원 달라고 했다면 화냈을 것입니다. 차라리 컴퓨터를 새로 사라고 이야기 해줬겠지

    2012.09.26 00:49 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  6. 미국과 비교하는거 자체가 모순이 아닐런지
    미국은 알바시급부터 시작해서 모든게 우리나라보다 대우가 좋은곳입니다
    시급이 커피한잔값도 안되는 한국이란 나라에서
    시급이 커피값의 3배 4배인 미국의 인건비와 비교하는건 말이 안된다고 생각합니다
    한국의 타업종 공임, 시급에 맞게 책정이 되야 하죠
    노력에 대한 인건비 댓가가 적정하게 지불되어야 되는건 맞지만 그거는 다른 모든것이 형평
    성에 맞을때일거라고 생각합니다

    2012.09.28 17:21 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  7. 게 수리비를 책정하니까
    왠만한 사람들은 자기가 다 고치고, 그래서 컴퓨터 진짜 모르는 사람한테서 좀 많이 받아 보겠다 이거같은데, 말도 안되죠. 컴터 수리공이 저정도 대우 받는게 적당한거면 지금 의료비는 거의 무상인거네요. 기술의 값어치는 컴터 수리랑 비교조차 안되는건

    2012.10.09 04:42 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  8. 국엔 '팁' 문화가 있습니다.
    처음 미국생활을 하다보면, 적응도 어렵고, 팁 줄 때마다 너무 아깝지만, 조금 넓게 보게되면, 저학력에, 식당에서 서빙 정도의 일밖에 못하지만, '팁' 수입의 증가로 고학력의 대기업 사무직에서 일하는 사람과 실제 '수입' 면에선 비슷한 수준이 됩니다.

    2012.10.11 02:42 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    http://www.griffeysusaonline.com
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    2012.10.16 23:46 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  10. 왠만한 사람들은 자기가 다 고치고, 그래서 컴퓨터 진짜 모르는 사람한테서 좀 많이 받아 보겠다 이거같은데, 말도 안되죠. 컴터 수리공이 저정도 대우 받는게 적당한거면 지금 의료비는 거의 무상인거네요. 기술의 값어치는 컴터 수리랑 비교조차 안되는건

    2012.10.18 06:41 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  11. An important fact to know when you trade is, in a dealing desk environment there are hardly any win-win situation. So called top forex brokers may even be trading against you.

    2012.10.29 19:35 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  12. 이 글을 읽고, 딱 2 가지 생각이 머리속에서 교차했습니다.

    2012.11.13 01:29 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  13. 특히, 국내에서 구입시 아직까진 시기상조인 4G LTE 를 반드시 사용하여야 하는것과 하드웨어 스펙 문제등으로 해외 역수입이 발생하는 일까지 뉴스에 나오는걸로 봐선 생각보다 문제가 심각한 듯 하군요.

    2012.11.13 01:29 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  14. I am very glad to see such great information being shared freely out there.

    2012.11.15 09:37 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  15. 게 수리비를 책정하니까
    왠만한 사람들은 자기가 다 고치고, 그래서 컴퓨터 진짜 모르는 사람한테서 좀 많이 받아 보겠다 이거같은데, 말도 안되죠. 컴터 수리공이 저정도 대우 받는게 적당한거면 지금 의료비는 거의 무상인거네요. 기술의 값어치는 컴터 수리랑 비교조차 안되는건

    2012.12.07 00:25 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  16. ㅅㄹㄱㅅ ㅅㅂㄴ

    소프트웨어 따위는 usb인식 불법다운 사용하면서 부품만 교체하는데 10만~값 부르는건 자기 마음이라는 불편한 진실

    2012.12.15 10:52 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  17. ㅅㄹㄱㅅ ㅅㅂㄴ

    소프트웨어 따위는 usb인식 불법다운 사용하면서 부품만 교체하는데 10만~값 부르는건 자기 마음이라는 불편한 진실

    2012.12.15 10:52 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  18. 새로 산 컴터.. 2주도 안되서 모니터가 안켜줘서.. 가까운 수리점에 전화해서 맡기니까.. 메인보드 불량에 파워가 나갔다고 25만원을 달란다.. 내 어이가 없어서.. 걍 삼성 매장 컴터 산곳에 전화해서 AS맡기니까 -_-... 단순한게 조립한번 하고 나니까 괜찮아지더라... 쓰레기 기사들 ㄷㅡ럽게 많음..

    2012.12.28 18:41 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  19. So called top forex brokers may even be trading against you.

    2013.02.02 21:56 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  20. Chanel replica

    2013.02.17 22:15 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2014.01.24 16:33 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2011.12.12 23:46


이 글을 시작하기 전 먼저 '나는 꼼수다' 팀에게 진심으로 감사 드립니다.

2011 년 11월 9일인 지난 '금요일'
대한민국 젊은이들에게 '정치도 재밌다' 라는것을 알리며, 대한민국에 새로운 따스한 봄 바람을 선사하고 있는 '나는 꼼수다' 팀이 드디어 '미국' 이라는 나라에 왔다.

미국에와서 '반월가 시위대' 도 만나고, 그 자리에서 새로운 정치세력 견제 방법으로 '나꼼수' 만의 노하우도 전수하고, 미 최고 명문대학을 돌며, 많은 강연도 하느라, 초단위로 시간을 쪼개가며 바쁜 일정을 소화함에도 불구하고, L.A 에 왔을 때 그들의 얼굴은 여전히 치명적 매력의 소유자들 다웠다.


정말 어렵사리 구한 '나꼼수' 공연 티켓

본격 공연 전 잠시 축하 공연(?)

사실 이번 미국 진출 이야기가 나오기 시작하였을 때, 물론 미 대학에서 먼저 초청을 하였다곤 하지만, 과연 한국 정치 이야기가 메인 메뉴인 '나꼼수' 공연 및 강연을 미국에 사는 사람들이 과연 보러갈까 하는 걱정이 앞섰었다.

그런데, 이런 걱정도 잠시....;;
미국 공연 및 강연 일정이 정해지고, 자발적(?)으로 가격을 지불하는 공연 티켓 판매가 시작됨과 동시에 온라인 티켓 예매 사이트에 티켓 구입 문의가 빗발을 치며, 전공연 '매진' 이라는 기염을 토해내었다. 처음엔 나꼼수 반대 세력들이 나꼼수 미국 공연을 방해하기 위해, 티켓을 전부 사들여, 진정 공연을 보고 싶어하는 사람들이 들어갈 수 없도록 하는 '꼼수' 가 아닐까 생각도 했었지만, 공연장에서 실시간으로 들려오는 '트위터' 소식에 혼자 시나리오 쓰고 있음을 확인하였고, 직접 가서 본 'L.A' 공연도 역시나 명불허전 이었다.


축하공연이 끝이나고, 본격적인 공연이 시작되었다.
나꼼수 3 인방이 들어서기 전 사랑하는 '가카' 말씀이 먼저 흘러 나왔다.


역시 언제 들어도 정겹고, 정감가는, 도덕적으로 완벽하신 '가카' 의 말씀 이시다.
이 목소리를 녹음하여, 아침에 '알람' 소리로 지정해 놓으면, 100% 지각이란 없다!!


가카의 부드러운 라디오 연설문이 끝이나고, 드디어 '나는 꼼수다' 의 주인공들이 등장!!!
아시는대로 '정봉주' 전 의원은 '여권' 이 나오는 않는 초유의 사태로 인하여, 이 자리에 등장하지는 못하였지만, 저 3 인방을 바라만 보아도 느껴지는 듬직함이란....;;

많은 시간 기다린 팬들을 위하여, 자진하여 '포토 타임'을 가져주는 김총수의 센스!!


공연 내용은 '나꼼수' 에선 나오지 않았던, 방송 뒷 이야기들과 이 자리에 참석하지 못한 '정봉주' 전 의원의 무용담(?) 들을 시작으로 팟 캐스트에서 들을 수 있던, 입담 그대로를 생 라이브로 생생하게 L.A 지역에 사시는 분들께 들려주셨다.

그리고, 최근 불거져나온 선관위의 사이버 테러에 대한 김총수의 자세한 설명과 함께, 반드시 진실을 파헤치리란 김총수의 단호한 마음까지...그대로 L.A 팬들에게 전달....;;


공연 후반엔 '도가니' 열풍의 주인공이신 '공지영' 작가분도 함께 자리를 빛내주셨다.

공연을 즐기며, 가장 신기하게 느꼈던 것 중 하나가 바로 '공연을 즐기는 관객 연령대' 였었는데, 미국이란 나라...특히, 한인들이 많이 사는 지역인 'L.A' 지역의 정치적 성향을 보면, 매~~~~~우 '보수적' 인 지역이다.

이런 보수성이 강한 지역에 '나꼼수' 같은 진보적 성향을 가진 이들의 토크 콘서트에 찾아 온 관객들을 살펴보니, 얼핏봐도 50 대 이상....아니, 60 대 이상이신 분들이 엄청나게 많이 오셨다는 점이고, 또 한번 놀란점은 '나꼼수' 를 직접 인터넷을 통해서 시청하고 계시다는 점이었다. 그리고, 가족 전체가 공연 보러 오신 분들도 계시고, 한국말이 서툰 2 세들도 친구들과 같이와서, 공연을 듣다가 잘 모르는 단어가 나오면, 옆 친구에게 물어보기도 하고, 친구들이 '통역' 해주기도 하면서, 공연을 즐기고 있었다.


모든 공연을 마치고, L.A 팬들에게 일일이 사인을 해주시는 총수

특히, 공연 후반에 가진 관객들과의 '질의 응답' 시간에 나오는 L.A 교민들의 질문 내용은 가히 상상 초월 이었다.

한미 FTA 문제며, 가카의 꼼꼼하심과 한나라당의 꼼수. BBK 등의 숨은 내용들을 어찌 이리도 완벽하게, 이해하시는지.......미국에 살고 있는 한인들의 한국 정치 관심도와 정확한 이해력이 이렇게 대단하다는점과, 이렇게 많은 사람들이 이 내용들에 모두 공감을 한다는 점을 정말 처음 느끼게 된 하루였다.


공연장 앞 장사진을 이루는 L.A 팬들

기존 언론이 '가카 쪼인트 권'의 무서움을 맛 본 뒤부터, 제대로 된 목소리를 내지 못하자 
'나는 꼼수다' 라는 인터넷 방송이 한국 정치권의 부조리를 정확히 지적하면서, 시작된 열풍이 한국을 거쳐서 이곳 미국에서까지 이렇게 많은 사람들이 방송을 듣고, 그들이 쓴 책을 읽으며, 미국에서 한국 정치계의 행태에 대해서 분노하고, 울분을 토하고, 시위까지 하는 모습을 보면서, 비록 몸은 떠나 있을 지언정, 역시 한국인은 한국인이구나...하는 점을 정말 많이 느꼈다.

끝으로, 미국이란 먼 곳 까지 직접 오셔서 좋은 말씀 많이 해주고, 많이 웃겨주고 가신 '나는 꼼수다' 에게 진심어린 감사를 드리며, 2012 년 부터 실시되는 총선, 대선에 '재외국민 투표권' 을 행사할 권리를 직접 준 XX 당에게 진심어린 감사를 드린다.

해외 한인들이 가장 많이 거주하는 L.A 가 보수적이라는 생각에 '제외국민 투표권' 을 끝끝내 통과시켰겠지만, 그 반대에서 직접 활동하는 사람들이 이렇게나 많다. 늬들 실수한겨!!!

미국에서 반드시 투표한다.

쫄지마!!!!!!!!!!!!!!!!!!  시바!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Posted by wildfree

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  2. 시아 국가에서 가장 잘 나갔던 대한민국 민주주의가
    입만 열면 국격을 떠드는 무식+무능+부패한 이명박 정권 때문에
    아프리카 국가와 같은 레벨로 추락했습니다.
    언론이나 방송이 권력의 눈치를 보고 정권의 사냥개 노릇이나 하는
    어처구니 없는 현실에서 나꼼수 청취가 유일한 낙입니다.
    그 어느 때보다 선거가 기다려지는 요즘입니다.

    2012.09.11 05:30 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    입만 열면 국격을 떠드는 무식+무능+부패한 이명박 정권 때문에
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    2012.09.26 00:40 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 동, 얘기 좀 들려주세요. 정말 거의 난 당신이 머리에 못을을 맞은, 교육적인과 엔터테인먼트 모두의 블로그를 발생하지 않으며 말해주지 않습니다. 당신의 생각은 뛰어난이며 문제가없는 충분한 사람들이 지능적에 대해 말하는 것을 무언가이다. 난이 관련된 일이 내 검색이 운 좋게 발견한 것을 매우 기쁘게 생각합니다

    2012.10.11 01:32 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2012.10.16 23:47 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2012.10.19 01:04 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2012.11.13 17:31 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2012.12.07 00:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2012.12.18 01:43 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2013.02.17 22:21 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2011.11.23 17:20


2011 년 11월 22일.

제 2 을사늑약이라 불릴만큼, 치욕적인 협정이 맺어졌다.
힘을 가진자들만을 위한 잔치를 하기 위해 한 나라의 국가 경제권을 초강대국에 어이없이 팔아버렸다.

국가 경제권을 판 대가로 얻은것이라고 따져 본다면 (추정)
BBK 로 인해 막대한 금전적 수익을 남겼지만,
끊임없이 따라다니던 불법이란 꼬리가 끊어졌고, 저축은행비리로 막대한 금전을 손에 넣었지만, 비리가 들통남에 따라 밝혀진 비리명단에 발목잡힌 사람들의 발목은 자유로워졌으며, FTA 협정에 따라 재벌들의 손에 의해서 튼실한 몇 몇 기관들과 공공혜택을 위한 기관들이 민영화로 전환됨에 따라 재벌들의 손에 막대한 금전적 이득을 가져다 주는것.....정도가 아닐까 싶다. (추정)

한나라의 경제 주권이 좌지우지 될 수 있는 협정은 날치기 통과되고, 아이들 밥 먹이는 급식은 찬반투표로 결정짓고, 아이들 점심 밥 한끼 무료로 먹이는건 '포퓰리즘' 이라며, 나라가 망한다더니, 경제 주권의 뿌리부터 흔들릴 수 있는 한미 FTA 협정은 날치기 통과되는 이런 상상 초월 현상이 한국에서 벌어지고 있다. 비상식이 상식을 넘어서 버렸고, 상식이 비상식이 되는 사회가 되었다.

언론은 언론으로서의 기능을 잃은지 오래다.
조그만 골방에 앉아 4 명이서 떠드는 인터넷 라디오가 '언론상' 을 받고, 대한민국 최대 언론사란 곳은 정치인에게 뒷 돈을 받고, 온갖 비리에 연루되어 있으며, 광고주만을 찬양하고,
온갖 사건들을 자신의 입맛대로만 요리하여, 국민들을 선동하고, 정보를 조작하고, 그들이 원하는 방향으로만 나아가고 있다.

잘못되어도 뭔가 한참 잘못 되었다.


진정한 혁명을 말하다

한미 FTA 날치기 통과로 국민이 분노하고, 분노한 국민은 현 정권을 비판하고, 현 정권의 폐기를 외치고, 한미 FTA 협정 무효를 외치며, 촛불을 손에들고, 길거리로 나아가 잘못된 정치적 판단에 대한 시위를 하고, 인터넷 세상에선 지식인, 유명 블로거, 네티즌들의 비판 글들로 가득하다. 당연히 경제 주권을 미국에 팔아넘긴 을사 151 적에 대해선, 엄중한 처벌이 필요하고, 썩은 정권을 갈아치움에 있으선 그 뜻을 같이 하고자 한다.


하지만, 뭐가가 부족하다.
안철수, 박원순 같은 사람들이 앞으로 나서 분노한 국민들과 뜻을 함께 나눈들, 대단한 사회적 영향력있는 인사가 나선들, 아무리 대단한 힘이 있다고 한들, 아무리 대단한 인재가 있다고 한들, 한나라당이나 이명박, 정치검찰 등에게 복수하고 그것을 바꾸면 세상이 바뀐다고 하지만, 이것은 일시적인 현상일 뿐. 잘못된 '근본' 이 바뀌진 않는다.

국민이 바뀌어야 한다.
국민 의식이 바뀌어야 한다.
현명하고 똑똑한 소비자가 되어야 한다.

"진정한 개혁은 정신적 문화적 개혁이며, 특정한 인물이 옳은 소리를 한다 안한다의 논리 이전에 깨어있는 시민들의 문화와 연대에서 나온다."

제 2 을사늑약인 한미 FTA 협정이 통과되었지만, 내년 총선에서 또 다시 을사 151 적을 배출한 한나라당에 표를 던진다면, 오늘날 영하권 날씨에서 경찰의 물대포를 맞아가며, 목이 찢어져라 외친 한 마디는 공허한 메아리가 될 뿐이다.

국민의식이 개선되지 않는 이상, 아직도 정치권에 관심이 없는 이상, 지금의 국민적 분노가 가라앉을때가 되면, 또 다시 그들은 고개를 들고, 그들의 기득권을 위해, 제 3, 4 의 을사늑약 협정을 체결할 것이다. 노무현 전 대통령 탄핵정국 때 국민의 분노에 잠시 무너졌지만, 분노가 사그라드니, 한나라당은 여전히 대한민국 최대 여당으로 자리잡고 있다.

재벌의 부도덕함을 보고, 재벌 개혁과 재벌 타도를 외치지만, 소비자들이 여전히 그 기업의 제품을 끊임없이 팔아주는 이상, 그 또한 공허한 메아리가 될 뿐이다.

국민들이 바뀌어야 한다!!

부도덕한 정치인에 대해선 가참없는 비판을 쏟아내야 하고, 그 정치인이 두번 다시 정치활동을 할 수 없게 정치 생명을 끊어 놓아야 한다. 국민들은 끊임없이 정치권을 감시해야 한다. 반대로 국민의 의사를 대변해 자신의 이익보다는 국민의 이익을 대변하는 정치인에 대해선 그를 응원해 주어야 한다. 반드시 '투표' 권을 행함으로 인해, 그들에게 있어서 국민이란 단어가 세상에서 가장 무섭다는 것을 보여주어야 한다.

부패하고, 부도덕하며, 반 사회적 기업에 있어서 국민들, 소비자가 할 수 있는 최고의 행동은 그 기업 제품을 '불매' 하는 것이다. 이건희 일가의 부도덕을 비판하지만, 삼성 카드를 쓰고, 삼성 보험에 가입하고, 삼성 제품을 사용하며, 삼성 서비스를 이용하는 이상, 삼성 재벌은 바뀌지 않는다. 

판타지 일보, 썩은 언론, 찌라시라고 비판하지만, 조선, 중앙, 동아는 여전히 대한민국에서 가장 많은 사람들이 보는 '신문' 이다.

이 모든것이 이명박 퇴진, 한나라당의 정권 교체, 의식있는 몇 몇의 정치인만으로 바뀐다고 생각하는가?

독재로 무너진 그의 딸이 현재 대한민국 차기 대선 후보로 나오고 있다.
온갖 비리로 얼룩지고, 친일파 정당이란 이미지와 함께, 무너저 내린 민정당, 신한국당은 이름만 '한나라당'으로 바꾼 채 대한민국 제 1 여당으로 자리잡고 있다.

안철수가 대통령이 되면, 바뀔까?
통합 진보 정당이 한나라당을 물리치면 바뀔까?

아니다!!

국민이 바뀌어야 한다.


(잠시 쉬어가기.....)



애플의 인문학에 대해 생각해보다


"우리가 아이패드를 만든 건 애플이 늘 기술과 인문학의 갈림길에서 고민해 왔기 때문입니다. 그동안 사람들은 기술을 따라잡으려 애썼지만, 사실은 반대로 기술이 사람을 찾아와야 합니다.”  by 스티브 잡스

스티브 잡스와 죽은 인문학의 사회 <원문보기>

"칸트는 이성(개념, 관념, 형상, 합리주의)과 현실(현상, 질료, 실존, 경험주의)의 만남을 주선한 철학자이다. 서로 화해할 수 없을 것같던, 따로 놀던 두 세계를 하나로 연결시켰다. 그리고 그 연결의 도구는 인간이라는 존재였다. 칸트는 인간이 보고 듣고 느끼는 세계는 실제 세계와 다를 수 있고 인간이라는 필터에 의해 개념화된, 해석된 세계라는 한계를 명확히 하고 그 인간필터의 작동원리를 연구하는 데 평생을 바쳤다. 칸트는 이로써 인간에 대한 세계의 UI를 탐구한 최초의 학자가 됐다. 덕분에 경험주의는 이성을 만나고, 합리주의는 손에 잡히는 이론이 됐다." <원문보기>

"애플이 정보기술의 발전에 기여한 가장 큰 업적은 UI (User Interface) 다.
매킨토시에서부터 시작해 아이폰, 아이패드에 이르기까지 애플 제품의 성공 배경에는 누구나 쉽게 이해할 수 있고 직관적으로 받아들일 수 있는 사용자 친화적 인터페이스가 있다는 것이다.

UI라는 것은 서로 다른 체계를 가진 두 존재(being)가 서로를 이해하는 접점이다. 컴퓨터의 UI는 컴퓨터를 구성하는 0 과 1 디지털 연산의 세계와 이성과 직관, 감성과 논리가 혼합된 인간이 서로를 이해하는 통로이다."
<원문보기>

인문학(人文學) - 인간의 조건에 관해 탐구하는 학문
정치 - 국가의 운영 또는 이 운영에 영향을 미치는 활동
정치학 - 정치적 행동을 과학적으로 연구하고 분석하는 학문

그동안 IT 산업은 '기술' 의 발전에만 치중해 왔고, 좋은 기술을 가진 기업이 성공하는 기업으로가는 지름길로 받아들여져 왔다. 하드웨어 제작에 탁월한 능력을 보였던, 삼성이란 제품은 세계 최고급 영광을 안으며, 승승장구 하던 시절, 금방 망할것만 같았던 미국의 IT 기업에서, 우리 제품은 '인문학'과 '기술' 의 교차점에 있는 제품 이라는 말 한마디가 전 세계 IT 흐름을 바꿨고, 판도를 바꿨으며, 늙은 철학자들이나 떠오르는 '인문학' 이란 학문을 다시 세상에 꺼내 놓았다. 이 주인공이 바로, 스티브 잡스 란 인물과 '애플' 이란 기업이었다.

단순한 전자기기에 인문학을 집어 넣는 순간, 전 세계 사람들은 열광하였고, 애플의 제품은 단순한 전자기기 이상의 의미를 가지게 되었다. 애플에서 불어온 바람은 다른 경쟁사 기업 뿐 아니라, 국가적 차원에서 "우리는 왜 아이폰 같은 제품 못 만드나!!" 로 시작해서, "우리에겐 왜 스티브 잡스 같은 인재가 없을까!!" 라는 고민으로 발전하였고, 이 고민은 곧 인문학의 부흥을 이끌어 냈으며, '잡스형 인재 만들기', '복합형 인재 양성 프로젝트' 등등을 쏟아내게 되었다.

"애플이 직관에 대한 탐구자라면 블리자드는 꿈에 대한 탐구자이다."

아무리 뛰어난 완성도의 게임이나, 소설, 영화라도 역사성있는 스토리가 없으면, 그 수명은 오래가지 않는다. 수 많은 게임이나 영화들이 '그리스 신화' 를 바탕으로 재창조 되어지지만, 정작 '그리스 신화' 원작은 원작에 등장하는 수 많은 등장 인물과 설명들만 읽어도 벌써 지루해지고 베고자기 딱 좋은 사이즈의 '그리스 신화' 를 베고 잠을 청하게 된다. 하지만, '제우스' 란 이름만 들어도 번개가 연상되고, 수 많은 신들이 떠오르며, 머리속에선 그들의 환상적인 마법과 스펙터클한 전쟁이 연상이 된다. 그리고 뭔가 모를 친숙함마져 느껴진다. 그만큼 '그리스 신화' 가 가진 완벽에 가까울만큼 뛰어난 스토리와 역사는 무엇을 만들어도 사람들에게 멋진 이미지를 선사하며, 끝없는 소스를 제공해 준다. 이렇게 만들어진 하나의 멋진 소스를 요리만 잘하면, 그 누구라도 훌륭하고 멋진 하나의 거대한 작품을 선사해줄 것이다.

인문학과 정치


스 티브 잡스가 이야기한 '인문학' (liberal arts) 에 대한 수 많은 해석이 있지만, 내가 보는 그가 말한 '인문학'은, 인간과 기계의 관계, 인간과 컴퓨터의 관계가 얼마나 더 인간적이고 얼마나 더 개인적일 수 있느냐 하는 호기심이며, 컴퓨터가 조금 더 인간적으로 다가올 때 일어날 수 있는 사회적 혁명, 필연, 시대의 흐름을 앞서가는 새로운 생태계로써의 재창조라고 본다.

정치가는 끊임없이 새로운 정책을 발표하지만, 이 정책을 이행할 국민들은 관심이 없거나, 호응이 있다고해도, 잠시 반짝일 뿐, 결국 재미없고, 지루하다보니, 정치에 대한 관심은 멀어지고, 일상 생활의 반복이란 이름앞에 묻혀버리곤 한다.

만약, 정치가 '그리스 신화' 처럼 생각만으로도 재밌다면 어떨까?

정치가가 펴내는 새로운 정책 공약이 새로 출시될 애플사의 신제품처럼 두근거리며, 미칠듯이 기다려진다면 어떨까?

정치라는것이 신화와 무의식의 세계가 컴퓨터 그래픽과 조합하여, 만들어지는 환상적인 영화와 게임같다면 어떨까?



나는 꼼수다 현상

그동안 어렵고, 지루하게만 느껴지던 정치라는 분야가, 서로를 '떨거지' 라 자청하며, 웃고, 떠들며, 해학적으로 풍자하는 4 인방을 만나고 접목하여, '나는 꼼수다' 라는 팟캐스트 방송이 탄생하였다. 그들이 만든 '나는 꼼수다' 라는 방송은 전 세계를 상대로 하는 팟캐스트 '정치' 분야에서 당당히 1 위를 차지하였고, 그들이 쓴 책들은 베스트 셀러에 오르기도 하며, 그들이 하는 말 한마디, 한마디가 유행어가 되기도 한다.

그들이 정치라는 분야에 접근하는 방법을보면, 하나의 정치적 상황을 놓고, 자신들만의 세계와 가치관으로 하나의 거대한 '가상, 추정' 스토리를 만들고, 풍자하며, 때로는 스스로를 낮추고, 때론 스스로를 높이기도 하고, 때로는 서로를 공격하며, 웃고 떠들며, 사람들에게 정치라는게 일생활에서 겪는 소소한 스트레스의 일부일 뿐, 어렵고, 지루한게 아니다라는 메세지를 사람들에게 던지며, 스트레스 해소 방법으로 '정치 참여와 관심' 을 지속적으로 부여하고 있다는 것이다.

결과적으로 '그리스 신화' 만 떠올려도 멋진 신들과 뭔가 스펙타클한 전투장면이 떠오르고, 애플, 스티브 잡스만 들어도 뭔가 창조적이고, 혁신적이고 아름다운 전자기기가 떠오르듯, '나는 꼼수다' 의 '정봉주' 라는 이름만 떠올려도, 절로 입가에 미소가 지어지며, 뭔가 새로운 이미지가 재창조 되고, 정치계에서 일어나는 하나의 사건을 보면서, 뭔가 숨겨진 다른 '꼼수'가 없는지를 생각하게 되고, 스스로 생각하고, 찾아낸 '꼼수' 에 대해서 SNS 를 통해 서로가 소통하며, 하나의 거대한 사회적 현상으로 발전하고 있다.

나는 꼼수다 식의 인문학이 정치와 결합하여, 하나의 새로운 정치적, 사회적 혁명이 일어나고 있는 것이다.

(스티브 잡스식의 '인문학' 과 나는 꼼수다 식의 '인문학'에 대한 '접근성' 에 대한 차이일뿐, 본질은 같다고 본다.)

마무리 하며....

한미 FTA 같은 굴욕적 협상은 반드시 무효처리 되어야 하고, 두 번 다시 일어나서는 안된다. 그러기 위해선, 국민들의 정치에 대한 지속적이고, 적극적인 관심이 있어야 한다. 재벌들이 이끄는 자본에 이끌려 다니지 않으려면, 국민들은 현명한 소비를 하여야 한다. 개혁을 꿈꾸는 정치인들은 이런 국민들의 관심을 이끌기 위해 끊임없이 노력하여야 한다. 평범한 MP3 기기와, 핸드폰이 스티브 잡스가 부린 마법에 의해 혁신적 기기로 탈바꿈 하였듯이, 기존 기성 정치에 새로운 바람을 불어넣기 위해선, 정치에도 인문학적인 사고가 필요하다.


끝으로

쫄지마!! ㅅㅂ
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Posted by wildfree

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  2. ㅋㅋ진작 링크해놓았는데, 이제서야 보고있습니다,
    쫄지마~입니당!!^^

    2011.12.04 18:54 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 이 블로그는 좋은 하루 가지고 내가 제일 좋아하는 중 하나입니다

    2012.04.08 23:26 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 흥미로운 소재에 감사드립니다

    2012.07.16 00:14 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. 정말 감탄하고갑니다. 어쩜그리 글을 잘 쓰세요;;; 정말 많이 배우고 갑니다 잘 읽었습니

    2012.07.23 13:20 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  6. That's amazing and mindblowing. So, keep it up and join family lawyers.

    2012.08.04 02:55 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  7. 국민들을 선동하고, 정보를 조작하고, 그들이 원하는 방향으로만 나아가고 있다.

    2012.08.27 20:33 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2012.11.13 01:41 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2013.02.02 01:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2013.02.17 22:22 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2011.09.30 01:15

4G LTE 시대개막.
"3G보다 전송지연은 80% 감소하고 속도는 다섯 배 빠르다."
라는 광고를 하기 시작하였고, 스마트폰(안드로이드)도 이젠 모두 4G LTE 시장을 겨냥하여, 4G LTE 모델이 앞다투어 출시되고 있다.

기존 답답했던 3G 망을 벗어나 (이론상 최대속도) 더욱 더 빠른 4G LTE 로 갈아타는것은 당연한 순서지만, 문제는 4G LTE 망을 보급하는 이통사에서는 4G LTE 망으로 전환하면 엄청난 데이터 트래픽 발생으로 현재 유지(명목상)되는 '무제한 요금제' 를 폐지한다는 강수를 펼침으로써, 사용자는 향후 4G LTE 망 이용시 엄청난 요금 폭탄을 맞을 수 도 있는 문제가 생겨버렸다.

그런데, 여기서 드는 의문은 과연 얼마나 많은 데이터를 사용하기에, 이통사에서는 죽어도 무제한 요금제는 시행하지 못한다는것일까??

그래서 몇 가지 자료를 가지고 계산 해보니, 어러???
이거 보면 볼수록 뭔가 숨겨진 꼼수가 있는 듯 하다.

대폭 변경된 데이터 요금제

SKT 3G vs 4G LTE 요금제 비교

3G 데이터 요금과 4G LTE 데이터 요금을 비교해보니, 몇 가지가 바뀌었다.

가장 큰 차이점은 데이터 정책이다.

SK 텔레콤의 경우 무제한 데이터 정책은 폐지하는 대신 '데이터요금 계단식 할인'과 '안심 옵션' 이 적용되었다. 기존 SK 텔레콤은 3G 스마트폰 사용자 중 기본료 5만4000원 이상일 경우 (제한적) 데이터 무제한 서비스를 제공해 왔었지만, 이제는 (제한적) 무제한이 완전히 사려졌고, 대신, 데이터 제공량을 초과하는 경우에도 종량 과금과 함께 초과 사용량 구간별 정액 과금을 병행, 최대 83%까지 자동으로 요금할인이 되는 '계단식 할인' 제도와, 월정액 9000 원을 추가로 내면 데이터 제공량을 초과하더라도, 동영상을 제외한 인터넷, E-Mail 등은 사용할 수 있는 'LTE 안심 옵션' 제도가 적용된다. 음성통화는 표준요금제를 쓰고 데이터만 정액으로 쓰는 방식이다. 1만3000원에 700메가바이트(MB), 2만5000원에 3기가바이트(GB) 수준이다.

라는게 SK 텔레콤의 4G LTE 요금제에 대한 공식 설명이다.

뭔가 복잡한듯 보이지만, 간단히 줄여서 말하면,(제한적) 무제한 없애고, 종량제로 바꾸니 4G LTE 망을 사용할려면, 돈을 내시오!!! 라는 소리다.


점점 증가하는 스마트폰 이용자



스마트폰이 본격적으로 보급되기 시작한것은 불과 3~4 년이 채 되지 않지만, 벌써 스마트폰 없으면, 원시인(?) 소리 들을 정도로 엄청난 속도로 보급되기 시작하였다. 위 사진자료를 보면 알 수 있듯이, 2009 년 1 월 가입자가 25 만명 이었지만, 현재 2011 년 7월엔 1600 만명으로 한국인 3 명중 1 명은 스마트폰을 가지고 있을 정도로 엄청난 속도로 증가세를 보였다. 이 추세대로라면, 2012 년엔 2500 만명의 가입자가 된다고 예측을 하니, 이제 1인 1 스마트폰 시대가 열리는 것이다.


보다 놀라운것은 1 인 1 스마트폰도 모자라 1인 1 테블릿 PC 시대도 같이 열리고 있다는 것이다. 아이패드, 갤럭시 탭, 모토로라 줌 등등 테블릿 PC 의 상승세를 보면, 곧 노트북 시장을 앞지른다는 전망이 자연스럽게 나오고 있으니, 바야흐로 스마트폰, 테블릿 시대가 열리는 것이다.

꼼수를 위한 꼼수를 쓰기 시작하는 이동통신사들

뭐, 사정 이야기는 대충 여기까지 하고, 이제 본론으로 들어가보자.

이처럼 스마트폰과 테블릿 PC 의 보급이 급속도로 증가하고, 이통사에선 이런 보급률을 맞추기 위해서, 3G 데이터 망 역시 급속도로 구축하기 시작하지만, 어느새 슬슬...3G 데이터를 너무 많이 사용한다면서, 슬슬 '망 과부하' 이야기를 꺼내기 시작한다. 특히, 이런 이야기 나오면 항상 주절대는 "헤비 유저 10% 가 전체의 80% 를 사용한다." 는 소리를 헤대면서, IT 뉴스에도 온통 3G 망 과부하 소식이 퍼져나가기 시작한다. 사실 별로 쓰지도 않고, 동영상 등은 3G 망 사용하기 답답하기도 하고, WiFi 망이 워낙 잘 구축되어 있어, 집이나, 공공기관, 시내 나가도 WiFi 망 연결이 되는 곳이면, WiFi 를 쓰고 있지만, 워낙 언론, 이통사에서 3G 망 과부하 어쩌고 하고 있고, 실제로 스마트폰 이용자가 많아졌으니, 그러려니 하고, 이통사에서 주장하는데로, 정말 3G 사용량이 많구나...하고, 생각하기 시작하였고, '무제한 데이터' 해주는 이통사가 고맙다고 느끼는 사람들도 슬슬 생겨나기 시작하였다. 
(여기서 이통사 만세~~ 한번 외치자. 그들의 꼼수가 적용하였으니)

그렇다면, 과연 얼마나 많은 사람들이 3G 망을 사용하기에 이통사에선 그렇게 죽는 소리를 할까... 그래서 몇 가지 공식 자료를 가지고, 3G 데이터 사용량 계산을 한번 해보았다.

3G 망 과부하로 무제한 데이터 할 수 없다는 이통사 믿을만한가?

그냥 신문 기사를 볼때는 엄청난 것 같았지만, 막상 계산해보니 실제 데이터 이용량은 별로 되지 않는다는것을 알게 되었다.

이통사의 직무유기, 허위 광고요, 과대 광고
애플의 아이폰이 세계적으로 인기를 끌고, 구글에서도 서둘러 안드로이드를 보급하기 시작하면서, 이미 3G 이용량의 증가 및 수요에 대한 예측이나, 통계등은 이미 수년전부터 IT 뉴스에 종종 등장하고 있는 이야기였다. IT 기자들 뿐 아니라, 일반 시민들도 신문에 나온 소식만으로도 3G 망 데이터 사용량에 대한 수요를 예측할 수 있는데, 이통사에선 못 했다는 소린가??? 그리고, 3G 망 데이터 과부하로 죽겠다고, 그렇게 끙끙 앓는 소리를 하면서, 가입자 1 명이라도 더 받기위해, 미친듯이 광고는 왜 하는가?

수요 예측에 실패하여, 가입자 증가에 대한 시설망을 갖추지 못하였더라면, 당연히 더 이상의 가입자는 받지 않아야 하고고, 광고도 중단하여야 한다. 하지만, 이통사에서는 가입자 유치를 하지 않고, 광고를 중단하고 있는가???

그러면서, 망 과부하 이야기를 꺼내는것은, 이통사의 직무유기며, 허위 광고이고, 과대 광고로 소비자를 현혹했다는 소리밖에 되지 않는다. 소비자 보호 단체는 뭐하고 있나???

결국, 망 과부하로 죽는소리만 하더니, 3G 도 제대로 감당하지 못하는 이통사가 이제는 4G LTE 망이 기존 3G 보다 몇 배는 빠르니, 동영상 한편에 1 분이면 받니...하면서, 또 다시 가입자 유치에 열을 올리는것은 어떻게 받아들여야 할까?

SK텔레콤의 현금배당성향은 2006년 40%에서 2010 년에는 47%로 증가했고 올해는 2000억원 규모의 자사주 매입도 결정. <결국 주가 올리기가 급선무란 이야기>

또 다시 고개드는 인터넷 종량제 이참에 씨를 말려야...

윗 글을 보면, KT 의 경우 망부하로 인한, 통신망 투자는 커녕, 사용자의 불만이야 어떻든, 해외 주주들 배불리기 위하여, 주식 값 떠받치는데, 엄청난 돈을 쏟아부은 사실을 알 수 있었다.


결국 꺼내든 카드 '무제한 요금제 폐지'

무제한 요금제 가입자가 전체 스마트폰 가입자의 17.9%(6월 기준)를 차지하지만 데이터 트래픽은 8천752테라바이트(TB)로 전체 트래픽의 86.4%를 점유해 추가적인 수익은 없는데 트래픽 포화·폭주로 비용부담은 커지고 있다는 것이다.
<ZD NET>

이것도 대충보면, 뭔가 엄청난 몇 몇의 사람들이 엄청난 데이터를 사용하고 있는 것처럼 보인다. 이 꼼수도 하나씩 뜯어서 살펴보면...<데이터계산법 이전 글 보기>

2011 년 6월 기준
스마트폰 가입자 - 1,626 만명.
전체 가입자 중 무제한 요금제 가입자 - 17.9% -> 2,910,540 (이하 291 만명)
17.9% 의 사용자가 사용한 데이터 - 8,752 TB -> 8,752,000 GB -> 8,752,000,000 MB
1 명의 무제한 요금제 가입자 1 명이 한달간 사용한 데이터 - 3,007 MB
1 명의 무제한 요금제 가입자 1 명이 하루간 사용한 데이터 - 100 MB
3G 망 1 초 이용 데이터 - 150 KB
3G 망 1 분 이용 데이터 - 9MB
3G 망 1 시간 이용 데이터 - 540 MB

스마트폰 이용자 중 무제한 요금제 가입한 17.9% 의 사람들이 전체 데이터 트래픽의 86.4% 인 8천 752테라바이트의 용량을, 3G 망 최대 속도로 하루 12 ~ 3분 연속으로 하루 100 MB 의 정도의 데이터를 사용하고 있다는 소리다.

즉, 이통사에서 무제한 데이터 요금제를 쓰는 사람들이 하루 12~3 분 동안 100MB 의 데이터를 이용하는것이 엄청난 망 과부하를 불러온다고, '무제한 요금제' 를 실시 할 수 없다는 주장을 하고 있는 것이다. 가장 많이 쓰는 계층이 하루 100 MB 면, 나머지 82.1% 의 사람들이 13.6 % 의 데이터를 사용하는데, 이는 3G 망 이용이 거의 없거나, 정말 간단하게 사용한다는 소리다.

"헤비 유저 10% 가 전체의 80% 를 사용한다"

이 말을 기억 하는가?
뭔가 어러??? 하는 생각이 들지 않는가??

무제한 요금제 유저 17.9 % 가 전체 86.4% 의 데이터를 사용한다.
이는 3G 망 최대 속도로 하루 12 ~ 3 분 연속으로 사용한 100MB 에 달한다.

100 MB 짜리 게임 앱을 매일 1 번씩 다운받은 당신은 '헤비유저'.
(단, 다른 인터넷 작업을 절대 하면 안된다)

언론에는 잘 나오지 않는 이야기

3 G 망 투자 및 유지 비용 1 년 5,000 억원.
4 G LTE 망 투자 비용 1 조원 이상.

시설망 투자나 망 과부하 이야기만 나오면, 이통사들이 꺼내드는 카드이다.
하지만, 이것말고 정작 언론에는 나오지 않는 이야기가 있다.

바로, 3G, 4G LTE 망 구축으로 인한 '추가수익' 이다.
500 MB 정도의 데이터 이용 요금 1 만 3000 원 수준.
스마트폰 가입자 모두가 위의 기본 데이터 요금인 13000 원을 사용한다고 가정 했을 시
이통사가 벌어들이는 수익은 한달 기준 '2113 억 8 천만원'.
이를 다시 1년 단위로 계산하면, 2 조 5 천 3 백 5 십 6 억원.

이통사에서 징징 거리는 3G 망 투자 및 1 년간 유지 비용인 5 천억원의 5 배를 이통사는 벌어 들이고 있다. 물론 이는 데이터 이용 요금 중 가장 저렴한 '기본 요금' 에 기초한 데이타 이다. 당연 더 비싼 요금제를 사용하는 사람도 있을테니, 이통사의 1 년간 데이터 망 구축으로 인한 '추가수입' 만 3 조원을 넘을 것으로 예상된다.

고배당정책을 유지할 수 있었던 것은 무엇보다 안정적인 실적성장이 뒷받침해주고 있기 때문이다. 지난해 매출은 전년대비 6% 늘어난 15조4354억원, 영업이익은 3.4% 증가한 1조9423억원을 유지했다.
<
머니 투데이>

"LTE 무제한 데이터 요금제 폐지로 SK텔레콤의 가입자당 매출액의 증가와 수익성 개선이 가능할 것"
"주당 배당금 8400원으로 5.5%의 높은 배당수익률이 기대된다"

<아시아 경제>


4G LTE 망 무제한 요금 폐지에 숨은 진짜 꼼수


이론적으로 4G LTE 는 다운로드 최대 75Mbps, 업로드 최대 37.5Mbps 가 나온다. 하지만, 현실은 이론속도의 절반이거나 절반에 못 미치는 속도를 보여준다.


실제 4G LTE 속도 측정

이론적인 속도의 절반 수준에 미친다지만, 엄청난 속도임에는 틀림없다. 이 정도의 속도라면, 집에서 사용하기에도 안성맞춤이다.

여기서 질문 - 한달 가정에서 사용하는 인터넷 통신 요금 얼마를 내고 있는가?

이제 뭔가 감이 파팍!! 하고 오는가!!

스마트폰을 대표하는 두 양대산맥의 스마트폰인 아이폰, 안드로이드폰최신 버전의 OS 로 업데이트 한 상태라면 모두 '핫 스팟' 이란 기능을 지원한다. 노트북이나, WiFi 카드가 설치된 데스크탑을 3G or 4G LTE 통신이 가능한 스마트폰에 연결하여, 노트북이나 데스크탑에서 3G or 4G LTE 망을 통하여, 인터넷을 가능하게 해주는 기술이다.

3G 망을 사용할 때는 초초초고속 인터넷 망을 사용하는 집에서 굳이 3G 망을 핫 스팟으로 연결하여, 사용할 바보는 없다. 반대로 집에서 사용하는 인터넷망을 WiFi 로 스마트폰을 연결하여 사용하고 있는 경우는 있어도 말이지....;;

하지만, 4G LTE 라면 이야기가 달라진다.
집에서 사용하는 인터넷망과 비슷한 속도를 지원하는 4G LTE 라면, 굳이 가정에서 인터넷을 사용하기 위해서 KT 나 LG 통신등에 '요금' 을 지불할 이유가 없다. 스마트폰의 핫 스팟 기능으로 집안에서 사용하는 모든 컴퓨터를 연결하여, 스마트폰에서 사용중인 4G LTE 망을 같이 사용하면 되니 말이다.

미국 이란 나라에선 핫 스팟을 사용하기 위해선, 별도의 추가 요금을 내지만, 아직까지 한국이란 나라에선 핫 스팟을 사용하기 위해 따로 지불하는 요금은 없다. 만약, 요금이 생긴다고 하더라도, 당연히 가정용 인터넷 사용 요금보다 저렴할 것이다.

왜 갑자기 '인터넷 종량제' 이야기가 나오는지도 이제 보이는가?

이제 다시 질문 하겠다.
4G LTE 가입하고 4G LTE 이용 요금만 내면서 핫 스팟 기능으로 집안의 모든 컴퓨터를 연결하여, 인터넷 할텐가, 아니면, 4G LTE 요금을 내면서, 핫 스팟 기능 구성이 귀찮아 2 중으로 인터넷 요금을 또 낼텐가?


가정용 인터넷 만큼 빠른 4G LTE 를 가정용 인터넷 대신 사용하지 못하게하는 이게 4G LTE 가 무제한이 되지 못하는 숨은 꼼수이다.

이통사 및 통신사들의 더 많은 돈을 벌기 위한 꼼수

결론은 간단하다.
이동 통신사 및 통신망 구축 사업자들이 더 많은 돈을 벌기 위해 벌이는 꼼수일 뿐이다.

이 모든 꼼수를 위해, 3G 망 구축 때부터 꼼수 부리기 시작했다고 밖엔 보이지 않는다.
갑자기 무제한 요금제 폐지!!! 라던가, 4G LTE 요금 인상!!!
이라고 하면, 당연히 사용자들의 반발이 엄청나게 심할테니 말이다.

최근 사용자들의 엄청난 반발에 기본요금을 무려 '1,000 원' 씩이나 내린 이통사들에겐 아주 뜨끔한 이야기 일테니, 사용자의 반발을 최소화 하기 위해서, 사전 작업을 미리미리 계획해서 한게 아닐까.....하는데....(아님 말고)


이제 뭔가 머리속을 복잡하게 한다면, 어떻게 해야할지는 알고들 있지?
부당한 서비스를 제공하는 업체에 대한 소비자의 힘을 보여줘야하지 않겠는가?
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  2. 제 친구가 베가LTE요금제 62를쓰는데 핫스팟을키면 따로요금이나가나요?3G는 무제한이잇어서 그냥켜도되는걸로아는데 포지는 모르겟어요

    2012.07.23 13:32 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 이통사에서는 죽어도 무제한 요금제는 시행하지 못한다는것일까??

    2012.08.27 20:33 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 제 친구가 베가LTE요금제 62를쓰는데 핫스팟을키면 따로요금이나가나요?3G는 무제한이잇어서 그냥켜도되는걸로아는데 포지는 모르겟어요

    2012.09.11 05:11 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2012.10.21 07:46 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  7. 그 어느 때보다 선거가 기다려지는 요즘입니다

    2012.11.13 06:06 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  8. 어처구니 없는 현실에서 나꼼수 청취가 유일한 낙입니다.

    2012.11.13 06:23 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2012.12.31 02:26 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2013.01.23 03:35 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  16. 구가 베가LTE요금제 62를쓰는데 핫스팟을키면 따로요금이나가나요?3G는 무제한이잇어서 그냥켜도되는걸로아는데 포지는 모르겟어요

    2013.01.25 00:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  17. 구가 베가LTE요금제 62를쓰는데 핫스팟을키면 따로요금이나가나요?3G는 무제한이잇어서 그냥켜도되는걸로아는데 포지는 모르겟어요

    2013.01.26 04:03 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  18. 한은 휴대폰으로 인터넷을 쓰는게 문제가아니라 휴대폰을 테더링해서 컴퓨터로 쓸때 문제가 발생합니다. 테더링을 한상태에서 영화 1편만 받아도 1기가는 넘지요 lte가 완전 보급될경우 인터넷속도가 유선과 비슷해지기때문에 테더링시 더욱 문제가 생기구요. 그리고 전체구역에서 문제가되는것이아니라 사람이 많은장소에서 현상이 더심해지기때문에 위같이 싹잡아 전국구로 평균내면 당연히 시골같은곳은 트레픽이 없으니 평균을 엄청 깍아주죠

    2013.01.27 00:28 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  19. 디 까지나 직접 조사한 바가 아니고 인용한 것이므로 가정이라고 하는 것인데 --- [같은 가격과 같은 '삼성' 이름을 달고 판매되고 있는 두 제품;에서 알수 잇듯이 비양심적 상도덕이 엿보입니다. 과연 진실은 어디에 잠자고 잇을 까

    2013.01.28 00:25 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  20. 까지나 직접 조사한 바가 아니고 인용한 것이므로 가정이라고 하는 것인데 --- [같은 가격과 같은 '삼성' 이름을 달고 판매되고 있는 두 제품;에서 알수 잇듯이 비양심적 상도덕이 엿보입니다. 과연 진실은 어디에 잠자고 잇을

    2013.02.02 02:23 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  21. cheap replica handbags

    2013.02.17 22:26 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2011.09.27 22:09



지난 2003 년 KT 는 인터넷 요금제의 종량제 전환 계획을 마련해 공론화를 시켜왔다. 그러다 2004 년 4월 30 일 KT 에서 인터넷 요금제도 변경을 발표하면서, 본격적으로 가속화 되었다. 그 당시 인터넷 종량제의 필요성을 주장하였던, KT 의 내용을 살펴보면,


1. 정보평등
- 상위 5%의 사용자가 전체 인터넷의 43% 를 차지하고 있어, 대부분의 가입자에겐 정액 요금제가 오히려 불평등하다.

2. 인터넷 중독 예방
- 종량제를 실시하면, 사람들이 인터넷을 조금만 사용하므로, 인터넷 중독을 벗어날 수 있다.

3. 중복투자 억제
- 2000년 46Gbps 였던, KT 코넷 백본망 용량을 2003 년 480Gbps 로 확대했지만, 일부 이용자의 과다 사용 때문에 더 이상의 과잉 설비투자를 할 수 없다.

이런 이유로 인하여, 2004 년 당시 KT 는 인터넷 종량제를 주구장창 외쳐댔다.
그런데, 가만히 보면, 어디서 많이 본 것 같지 않은가?

2011 년 스마트폰의 보급률 증가로 인하여, 3G 망 사용 요금관련하여, 각 이통사들이 주구장창 외쳐대던 말이다. 흔히들 패션에서 말하는 '복고' 열풍이 IT 세상에도 불어오고 있다.
이통사들은 나날이 증가하는 데이터 사용량의 급증에 따라 지금도 힘든데, '데이터 무제한' 같은건 꿈도 꾸지 말라며, 그나마 잠시 실행하였던, 무제한 요금제도 없애버리고, 향후 3G 망을 대체할 4G LTE 에서는 계획조차 잡고 있지 않다.

3G 망 과부하로 무제한 데이터 할 수 없다는 이통사 믿을만한가? <이전 글 보기>

이렇게 이통사들이 너죽네, 나죽네 징징 거리는 동안, 은근슬쩍 어디선가 못보던 발 하나가 쑥~~ 하고, 나오더니 자기들도 무제한 데이터 요금제의 부당성을 우기면서, 사용한 만큼 돈을 지불하는 '종량제' 를 갑자기 주장하고 나섰다.





막장 드라마, 조중동 보다 더 소설같은 종량제의 부당성에 대해서

막장 드라마보다 더 막장인 인터넷 요금 '종량제' 가 왜 잘못된 요금 정책일까?
먼저 종량제 이야기의 주범(?)격인 KT 의 과거 전력을 한번 살펴보자.

[KT의 2000년대 경영, 투자 현황]
- 2003년 한 해 KT는 자사주 소각에 무려 1조 1,981억 원(1839만주)을 쏟아 부었다.

- 2003년도 당기순이익이 8,300억 원이나 되었지만 KT는 2004년도에 배당금으로 무려 6,312억 원을 지급했다. 이 배당금의 66%인 4,185억 원이 외국인 주주에게 돌아갔다.

- KT는 2000년에 매출액의 33%를 설비투자로 사용했지만 당기순이익이 늘어나고 인터넷 환경이 급변하는 2000~2002년에도 투자는 오히려 감소했다. 2003년의 경우 18%에 불과하다.

위의 자료를 보면, KT 는 시설 투자보다는 '주주' 들의 이익만을 대변하여, 시설, 설비투자는 커녕 주가 올리기만 급급하다보니, 당연히 늘어나는 데이터 처리에 대해서 둔해질 수 밖에 없다. 주주들 배 채우기는 앞장서면서, 소비자들을 위한 서비스는 뒷 전이면서, 그 탓은 늘 소비자들에게 화살을 돌렸다.

그럼 현재로 돌아와서 보면, 인터넷 사용량은 2000 년대 초반에 비할 바 못 될만큼 엄청난 데이터를 사용하고 있다. 인터넷 하면, 가장 먼저 떠올리는 '포털 사이트' 들만해도 2000 년대 초반 '텍스트' 위주이던 사이트들이 지금은 각종 플래쉬 동영상에, 엄청난 퀄리티의 사진들, 그리고, 엄청난 데이터...등등 가장 먼저 접속하는 포털 사이트만해도 엄청난데, 포털 사이트를 이용하여, 찾은 웹 사이트들은 또 어떠한가....거기다 스마트폰, 타블렛 PC, 온라인 게임, 인터넷 TV 까지......인터넷 세상은 발전할 수 록 당연히 예전과는 비할 바 없이 데이터 사용량이 증가할 수 밖에 없다.

지나가던 초등학생도 알만한 상식을 이통사나, 통신회사들이 이 정도 수요 예측도 하지 못하고, 그저 소비자들이 데이터를 지나치게 많이 사용하기 때문에, 어쩔 수 없이 요금을 올려야 한다는 이상한 논리만 주절대면서, 뒤로는 '주주' 님들 주가 올리기에 엄청난 돈을 쏟아 붙는 모습은 또 뭐란 말인가?

망 투자비용이 엄청나다고 투덜거리지만, 신규 망 확장에 따른 수익도 엄청나다는것은 왜 앞으로 밝히지 않는가?? 스마트폰 보급 이후 3G 망 사용자들에게 거두어 들인 수익은 얼마일까??? 그리고, '하드웨어' 라는 친구들은 참으로 안타깝지만 수 개월만에 처음 가지고 태어난 몸 값이 쑥쑥 내려가는 부류 중 하나이다. 즉, 망 투자비용은 시간의 흐름에 따라 내려가지만, 수익은 증가한다는것을 위의 '사진 자료' 로 이미 증명하고 있지 않나.

헤비유저 는 당연히 기업 - 기업 사용요금을 개인에게 부과

가끔 보도자료등을 통해서, 현재 데이터 사용량은 얼마인데, 이중에서 극 소수의 헤비 유저가 사용하는 용량은 얼마다.....라는 내용을 주장하면서, 인터넷 종량제의 당위성을 펼쳐보이는데, 이 또한 사실 심각한 의문을 남긴다.

과연 그 헤비유저라는 사람들은 누구일까??
예전 필자가 현재 사용중인 3G 데이터 사용량을 한번 계산해 본 적이 있다.
3G 망 과부하로 무제한 데이터 할 수 없다는 이통사 믿을만한가? <이전 글 보기>
결과는 이통사들이 주장하는 내용과는 전혀 다른 결과를 보여준 바 있다.

유선 데이터 통신도 마찬가지라 생각한다.
한 개인이 제 아무리 엄청난 데이터를 쓴다고 해봤자, 개인망의 한계에 부딪혀 통신망 사업자들이 주장하는 '헤비 유저' 의 데이터를 결코 만족시킬 수 없다.

그렇다면, 남은 건 '기업들' 이란 소린데....;;
현재 한국에서 가장 많은 네트웍 트래픽을 발생 시킬 만한 기업들을 꼽아 보자면, 네이버, 다음, 네이트 같은 대형 포털 사이트 운영 업체나, NC 소프트 같은 온라인 게임 사업자, 국가에서 운영하는 공공기관 웹 사이트 등을 손 꼽을 수 있는데, '헤비 유저' 들먹이기 전에, 먼저 이들 대형 업체에서 사용하는 전체 네트웍 트래픽과 그들이 지불하는 망 사용요금에 대해서 먼저 공포해 주길 바란다.

과연, 그대들이 주장하는 '헤비 유저' 가 '개인' 사용자를 말하는건지, '기업' 을 말하는건지 심히 궁금하다.


통신사는 돈을 벌고 싶고 정부는 인터넷을 규제하고 싶고 1석 2 조

이명박 가카께 충성!!!
을 외치는 조중동, 김비서, MB Company 등을 장악하였지만, 유일하게 통제 하지 못한곳이 있다. 바로, '인터넷 세상' 이다. (네이버 같은 포털은 장악 당한듯)

그동안 인터넷 세상을 통제하기 위하여, '미네르바' 도 잡아 들여보고, 일명 '최진실 법' 이라 부르며, 악플러 근절 하겠다는 명목하에, 인터넷 실명제도 만들고, '사이버 모욕죄' 같은 애매모호한 법도 같다 붙여보고, 구글 통제 하려다 국제적 망신도 당해보고 하였지만, 결국 SNS 열풍으로 불어닦친 '트위터' 를 잠재우지는 못 하였다.

언론에서 아무리 마법 판타지 소설을 쏟아부어도, 결국 '트위터' 에서는 모든 진실이 밝혀지고, 많은 사람들이 끝까지 언론의 꼼수를 찾아내어, 세상 사람들에게 알리는 '언론' 의 역할을 대신하고 있다. 최근 '트위터' 를 잠재우기 위하여, 트위터를 통제하려는 움직임이 있으나, 이 역시 새로운 '트위터' 를 양산해낼 뿐.... 별 실효를 거두지 못하고 있다.

이 때 때마침 이통사에서 시설 투자 할려니 돈 아깝고, 주주들 배는 든든히 채워줘야겠고, 끙끙 앓다가, 결국 '무제한 데이터 요금제' 폐지를 들고 나오는것을 보니, 무선 데이터 뿐 아니라, 유선 데이터까지 '종량제' 로 바꿔 버리면, 통신사 차원에선 새로운 돈 벌이 수단이 생기니 좋고, 정부 차원에선 비싼 요금 때문에, 통신 사용량이 줄어들어 인터넷에서 정부나 언론의 꼼수를 밝히려는 움직임이 줄어들어 좋고, 1 석 2 조가 아니신가!!!

인터넷 종량제가 되면, 누가 요금 폭탄 무서워서 어디 정부 정책 풍자 패러디 동영상 같은걸 받아 볼 엄두나 내겠는가!!! 얼씨구나~~~~~

(아님 말고....)

결국엔 '돈' 문제.

모뎀 시절을 기억 하는가??
모뎀 사용자들에겐 필수 '유틸리티' 가 하나 있었다.
바로, 모뎀 접속 순간부터 초 단위, 데이터 사용 단위로 '요금' 계산해 주는 프로그램 이었다. 엄청난 전화요금 폭탄을 맞아 본 사용자들은 자동적으로 (현재는 절대 사용할 일 없는) 웹 브라우저에 달려있는 (요즘 친구들은 저 버튼이 왜 있는지도 모르는) 'Stop' 버튼을 시든때도 없이 눌러줘야만 했다. 왜냐면, 인터넷 웹 사이트에 있는 필요없는 '사진' 이나, 텍스트들을 받으면, '요금' 을 내야만 했기 때문이다.

사진, 영상하나 없이 텍스트로 가득찬 세상으로 복귀 할지도....

인터넷 종량제 절대 반대해야 할 이유

현 시대를 살아가면서 가장 중요한 것은 '정보' 이다.
필요한 정보를 가장 빠르고, 신속, 정확하게 찾아 내것으로 만드는 사람이 흔히들 말하는 성공으로 가는 지름길이다.

그런데, 인터넷 종량제가 되어 버리면, '돈' 이라는 물질이 많은 사람과, 그렇지 못한 사람이 정보에 접근할 수 있는 기회와 수준이 달라져 버린다. 지금도 "개천에서 용 나기" 힘든 세상인데, 여기에 정보 격차까지 벌어져 버리면, 더 이상 힘 없고, 가난한 이들에겐 가난을 벗어날 기회조차 가지기 힘든 세상이 올지도 모른다.

그리고, 그들이 주장하는것처럼, 종량제가 된다고 '인터넷 중독' 을 예방하지도 못한다. 오히려, 아주 제한된 패킷을 가지고, 필요한 정보를 찾아야 하기에 오히려 더 많은 시간을 인터넷 세상에서 헤매이게 될지도 모른다.

24시간 인터넷 세상을 연결해야만 되는, 수 없이 많은 정보화 서비스는 종량제 시작과 더불어 발전은 커녕 퇴보 하게 될 것이다. 트위터에 글 몇 자 남길때마다 요금 계산 되어 진다면, 실시간으로 엄청나게 많은 데이터가 오가는 트위터를 누가 이용하려 할 것인가?

온라인 게임 산업은 그날로 망할지도 모른다.

즉, 다시 모뎀 사용 시절로의 복귀란 말이다.
(민주주의도 1970 년대로 복귀 하더니, IT 세상도 모뎀 시절로 복귀??)

정보 후진국, 정보 불평등, 정보의 빈부격차....;;;;

K 모 회사의 주주님들 배 채우기 위하여
이 모든걸 국민 모두가 포기하여야 한단 말인가!!!!

더 이상 논란할 가치도 없는것이 이 시대의 '인터넷 종량제' 이다.


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Posted by wildfree

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  2. 글쎄요...

    저같은 경우 인터넷이나 게임같은걸 별로 좋아하지 않아서 컴퓨터를 그닥 가까이 하진 않습니다.
    허나 없으면 생활이 너무 불편하기 한달에 2만3천원정도 주고 인터넷을 쓰고 있긴 하지만
    한달에 순수하게 인터넷을 이용하는 시간은 열시간도 채 되지않을겁니다.
    아무리 정보화 시대라지만 저같은 아날로그 스타일 사람들도 의외로 꽤 있습니다.
    저같은 사람들에게 인터넷 정액제는 아주 부당한 요금제입니다.
    내가 편하고 내가 원한다고해서 꼭 모든사람들이 다 편하고 다 원하는건 아니란걸 아셨음 합니다...

    2011.09.28 21:30 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • wildfree

      그렇다면, 정액제 폐지가 아니라, 정액제 와 종량제 두 가지를 선택할 수 있는 요금제를 만들어야겠죠.

      2011.09.29 17:04 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 흠..저같은경우도 종량제를 반대합니다. (해비유저라는 기준을 PC에서는 어떻게 둬야할지 잘모르겟으나..) 종량제를 시행한다면 한가지 조건부가 붙으면 괜찮을것 같습니다. 현재 모든 서비스를 받고있는 사람중에 인터넷을 할줄알고 즐긴다는 해비유저라 카능 사람들을 포함하여 "고객센터 이용시" 인터넷을 통한 고객센터와 E-Mail문의등을 하는데 종량제 패지후 이 고객센터를 24시간 대응할수잇게 해주고 통화시 대기시간 2분안에 연결을 하게해준다면 -_ -+ 종량제 찬성입니다~ ㅎㅎㅎ..고객님들이 잃는게있으면 얻는것도있어야지요..모든 고객센터를 "유선상"으로만 이용하고 24시간 통화대기시간 2분 지켜준다면 종량제 찬성입니다 - _-+ 인터넷회사 KT/SK/LG와 이들 계열사 및 본사들까지 죄다 고객센터를이조건에 맞춰주신다면 종량제 찬성입니다..ㅠ

    2011.09.29 00:10 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 김종찬

    Wildfree님 글만 유일하게 RSS로 구독하고있습니다.

    항상 알차고 좋은 정보 감사합니다.

    꼬박꼬박 댓글 달아드리지 못해 죄송합니다.

    2011.09.29 04:25 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • wildfree

      감사합니다.
      더욱 노력 하겠습니다!

      2011.09.29 17:05 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  5. 글쎄요

    종량제가 무조건 나쁜것만은 아닙니다
    실제로 한국인들의 인터넷중독증은 생각보다 매우 심각한 수준입니다
    손해본다고 징징대는건 개인보다 기업쪽이 더 많습니다

    하지만, 기업이같은 경우는 피시방처럼 수천 수억이상의 정액제를 받고
    서비스를 하면 그만입니다

    개인의 경우에는 기본료 천원에 피시방처럼 시간당 천원씩 받아도 전혀
    문제될게 없다고 봅니다

    실제로 전체사용자의 90%이상은 인터넷이라는 자원을 정말 필요하게 요긴하게
    쓰고 있지 않고 대부분 필요이상의 과다사용을 하고 있는게 현실입니다

    휴대폰처럼 필요한만큼 딱 쓰고 끊으면 되는데 그 비싼 핸드폰 요금은 종량제로
    잘 내면서 인터넷 종량제는 반대인지 개인의 인식의 문제라고 생각합니다

    인터넷도 휴대폰처럼 필요한만큼 딱 쓰고 중지하면 그만입니다
    허구헛날, 채팅.게임,영화,음악, 주식, 동영상 이런거 외에 도대체 뭘 얼마나 요긴하게
    쓰고 있을까요?

    주식처럼 하루종일 보고있는 사람들을 위해서는 월 10만 이런 정액제를 두면 됩니다
    나머지는 하루 3~시간씩 실컷 써도 3~5만 이하로 나올만큼 요금제를 세분화시키면
    됩니다

    이건 개인이 더 이익이지 통신사 입장에서는 손해인것이죠
    인터넷이나 게임에 마약처럼 중독되서 헤어나오지 못하는 일부 사람들을 제외하면

    대부분의 사람들에게는 오히려 더 유익하게 되는것이죠

    문제는 요금제인데, 인터넷전화요금 한날내내 실컷 써도 얼마 안나오죠
    인터넷도 이정도로만 해줘도 엄청이득입니다

    온라인게임 하시는분들, 월 정액제와, 월정량제를 해보셔서 아실겁니다

    정액제는 24시간 아무때나 계속 게임에접속하게 만드는 효과가 있습니다
    이는 게임사 입장에서는 동시 접속율을 높이고 월수입의 안정성이라는

    일석이조의 효과를 거두지만, 개인 사용자에게는 중독이나 시간낭비박에안됩니다

    정량제로 쓰는 사람들은 게임이 미치지 않습니다. 말그대로 간간히 접속해서
    라이트하게 접속및 종료를 하며 몰입을 방지하게 하는 역할을하죠

    정량제를 쓰던 사람들도 정액제로 바꾸면 거의 99% 게임 접속시간 길어지고
    십중팔구 중독증상을 보입니다

    온라인게임의 사회적폐혜나 인터넷중독, 망의 과부하, 파일공유사이트드르이 지적소유재산권
    의 보호등 긍정적인 면이 상당히 많은게 종량제입니다

    인터넷 종량제에 반대하시는분들은 게임회사 관련자나 파일공유사이트 운영자
    동영상이나 영화 음악 등 불법다운로드를 즐겨하는사람들이 태반일겁니다

    그렇지 않은 대부분의 건전한 이용자들은 이메일 확인이나 문서전송및 다운로드등
    아주 유용하게 쓸만큼 딱 쓰게 되는 좋은 습관을 가지게 되겠지요

    하루 인터넷 접속시간 2시간 이상이면 100% 중독이라고 봐야 됩니다
    자신이 중독이라는걸 깨닫지도 못하고 인정도 안하고 날마다 인터넷 붙들고 있어야

    심리적 안정이 되는사람들, 병원부터 찾으셔야 할것 같습니다.

    인터넷중독은 우울증도 함께 수반하기 때문에 살인,폭력등까지 확대되는 경우가
    태반입니다

    딱, 3일만 컴퓨터와 스마트폰에서 손떼고 인터넷을 잊고 살아보세요

    갑자기 몸과 마음이 좋아지고 있다는걸 저능안가 아닌다음에야 100% 느끼게 됩니다


    한국이 ,IT 강국이라지만, 현실은 고속도로만 깔아놓고 굴릴 차가 별로 없는
    망 가설강국에 불과합니다.

    결론은, 극소수 일부를 제외하고 대다수의 사람들에게는 정신적 육체적으로 물질적으로 이익이
    되는게 종량제입니다

    반대하는 사람들은 국가전체를 생각지 아니하고 자신의 이익만 생각하는
    소수 이기주의자나 중독자들뿐입니다

    개인임에도 불구하고 반대하는 마음을 가진분들은 자신이 중독자가 아닌지 반드시
    되돌아보세요. 인터넷사용의 90%이상은 쓸모없는데 사용하고 있을겁니다



    과거 모뎀사용때 요금 어쩌고 하는건 생각이 짧은데서
    나온 기우에 불과합니다.
    지금의 100메가 인터넷을 90년대로가져가면 요금이 얼마쯤 나올것 같습니까? 최소 수백만원입니다. 하지만, 지금은 집집마다 3만원도 안되는 가격에 100메가를 쓰고 있습니다. 이건 종량제로 바뀌어도 얼마 안되다는 뜻이고 기업이 미치지 않은이상 매출줄어들어들정도의 요금제로 책정하지는 않을거라는 뜻입니다. 현재의 정액제와 비슷한 선상에서 과도하게쓰는사람은 더 내고 덜 쓰는 사람을 덜내는 구조로 가게될겁니다. 무슨 종량제로 바뀌면 한달에 십수만원에서 몇십만원 나온다고 하는사람들은 생각이 아예 없는겁니다. 그렇게하면 회사 무조건 망합니다. 부디 좀더 넓고 깊게 생각하는 지혜가 필요한 시점인것 같습니다



    2011.11.15 11:05 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 이렇게생각해봅시다

      한국이 IT 강국이지만 굴릴 차가 없다고요??

      초고속 인터넷 가입자가 지금 얼마나 되는데 '굴릴 차' 가 없다는 거죠??

      여담으로, kt의 순이익율은 코스피 상장사의 평균보다 훨씬 높습니다. 기업의 매출이 줄다뇨?? 무슨 근거로요??

      인터넷 중독만이 우울증, 자살, 폭력을 보여준 다는 직접적인 증거가 있나요?? 다른 요소는 고려해 보지도 않고 얘기하는 거 아닌가요??

      어떻게 하루 인터넷 접속시간이 2시간 이상이면 인터넷 중독인가요?? 그럼 스마트폰으로 페이스북 24시간 켜놓으면 스마트폰 사용자들 전부 인터넷 중독이라고 할 수 있는건가요??

      또한 전 세계적으로 봐도 종량제보다는 정액제를 시행하는 나라가 대부분이죠. 다만 다른 나라가 인터넷 가입율이 낮은 이유는 회선을 설치하는 데 드는 비용이 많이 들기 때문이됴(이걸로 통신사가 이득을 보죠)

      반면에 우리나라는 국토가 좁아서 이제는 회선이 거의 다 깔린 상태이기 때문에 이걸로 이득을 볼 수가 없죠. 따라서 종량제로 이득을 보려고 하는 거죠.

      우리가 왜 기업의 이익을 위해 우리의 자유를 버려야 하는 건가요?? 쓰레기 종량제 실시한다고 쓰레기 배출량이 감소하였나요?? 다른 시각으로도 생각해 보시고 말씀하세요

      2011.12.13 20:39 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  6. 정말 당신이 블로그에 매우 유익한 게시물을 제공했다이 블로그에 코멘트를 작성하는 것은.

    2012.06.09 00:17 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  7. 여기 정보가 나는 아무데도 찾을 수있는 가장 완벽한라고 이야기했습니다.

    2012.06.09 00:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  8. 리가 왜 기업의 이익을 위해 우리의 자유를 버려야 하는 건가요?? 쓰레기 종량제 실시한다고 쓰레기 배출량이 감소하였나요?? 다른 시각으로도 생각해 보시고 말씀하세요

    2012.07.23 13:33 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  9. 감사합니다. 만원님 ^^ 이제는 방문자늘리기보다 그냥 새로운 정보를 찾고 싶어서 실험을 하는 것 같습니다. ^^

    2012.07.25 00:04 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  10. 종량제를 실시하면, 사람들이 인터넷을 조금만 사용하므로, 인터넷 중독을 벗어날 수 있다.

    2012.08.27 20:34 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  11. 감사합니다. 만원님 ^^ 이제는 방문자늘리기보다 그냥 새로운 정보를 찾고 싶어서 실험을 하는 것 같습니다.

    2012.09.11 05:11 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  12. 사합니다. 만원님 ^^ 이제는 방문자늘리기보다 그냥 새로운 정보를 찾고 싶어서 실험을 하는 것 같습니다.

    2012.10.11 01:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  13. 감사합니다. 만원님 ^^ 이제는 방문자늘리기보다 그냥 새로운 정보를 찾고 싶어서 실험을 하는 것 같습니다

    2012.10.21 07:15 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  14. 비상식이 상식을 넘어서 버렸고, 상식이 비상식이 되는 사회가 되었다.

    2012.11.13 01:38 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  15. 경제 주권의 뿌리부터 흔들릴 수 있는 한미 FTA 협정은 날치기 통과되는 이런 상상 초월 현상이 한국에서 벌어지고 있다.

    2012.11.13 01:39 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  16. 경제 주권의 뿌리부터 흔들릴 수 있는 한미 FTA 협정은 날치기 통과되는 이런 상상 초월 현상이 한국에서 벌어지고 있다.

    2012.12.06 23:51 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  17. 경제 주권의 뿌리부터 흔들릴 수 있는 한미 FTA 협정은 날치기 통과되는 이런 상상 초월 현상이 한국에서 벌어지고 있다.

    2012.12.17 03:07 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  18. 경제 주권의 뿌리부터 흔들릴 수 있는 한미 FTA 협정은 날치기 통과되는 이런 상상 초월 현상이 한국에서 벌어지고 있다.

    2012.12.17 03:08 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  19. 경제 주권의 뿌리부터 흔들릴 수 있는 한미 FTA 협정은 날치기 통과되는 이런 상상 초월 현상이 한국에서 벌어지고 있다.

    2012.12.31 02:25 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  20. 경제 주권의 뿌리부터 흔들릴 수 있는 한미 FTA 협정은 날치기 통과되는 이런 상상 초월 현상이 한국에서 벌어지고 있다.

    2012.12.31 02:26 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
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    2013.02.17 22:26 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2011.09.15 01:59

글 써야지..써야지 미루다보니, 또 몇일이 훌쩍 지났군요.
이제서야 위 주제에 대한 제대로 된 이야기를 해보고자 합니다.
이전글 보기 <1> <2>

정부, 삼성·LG 등과 손잡고 ‘한국판 안드로이드’ 3년내 만든다.
22 일 지식경제부에 따르면 10월 초 추진할 ‘제3차 월드베스트소프트웨어(WBS) 프로젝트’의 일환으로 삼성·LG 등 국내 대기업과 손잡고 개방형 차세대 모바일 OS 개발에 들어간다. 김재홍 지경부 성장동력실장은 “대기업들과 공동 컨소시엄을 구성해 구글 안드로이드 운영체제에 대응하는 한국형 운영체제를 개발할 계획”이라며 “3년 내 한국형 OS 개발 목표 완수를 위해 정부는 540억원을 투자한다.”고 밝혔다.
<서울신문>

아마 IT 세상에 대해서 잘 모르시는 분들께선, "와~ 이제서야 정부차원에서 소프트웨어 육성 산업을 시작하는구나." 하고, 환호성을 지르시겠지만, 국민 세금 540 억원을 그대로 삼성, LG 에 갖다바치는 꼴 밖에 안된다는것을 알려야하는 필자는 가슴이 아프다.

먼저 아래 글을 먼저 읽어보자.


정말 인정하기 싫지만, 너무 공감되는 글이다.

이미 한국에선 한국형 S/W 개발 프로젝트로 진행되었다가 지금은 언제 그랬었는지 조차 잊었을정도로 완벽하게 실패한 프로젝트들이 몇 몇 있었다.

정부 주도  S/W 정책 - 실패한 한국형 OS 프로젝트

1. K-DOS

'80286' 흔히들 알고있는 '286' 컴퓨터가 보급되기 시작하던 1990년대 초, 정부는 마이크로 소프트의 종속에서 벗어나고자 한국 PC 제조업체들과 
한국컴퓨터연구조합 (KCRA, Korea Computer Research Assosciation)을 세워 국산 OS 개발에 나섰고, 1991 년 역사에 기록될만한 'K-DOS' 가 완성되었다. 하지만, 결과는 K-DOS 개발에 참여한 업체들에게 조차 철저히 외면당한 채 결국 엄청난 예산을 낭비하게 되었고, MS 의 윈도우 등장과 함께 조용히 역사적으로 사라져 버렸다. 개발에 참여한 PC 제조 업체는 이미 MS 에 발목이 붙잡힌 상태였고, 정부가 주도하였음에도 불구하고, 정부부서(교육부)에서 조차 학교의 PC 에 K-DOS 를 설치하지 않았다. K-DOS 뿐 아니라, 순수 100% 국내 기술로 개발된 'SNUDOS' 도 있었지만, 역시 아무런 주목도 받지 못한 채 그냥 역사의 뒤안길로 사라져버렸다. 만약 'SNUDOS' 가 역사의 선택을 받았다면, 현재 대한민국은 MS 와 더불어 순수 자체 기술로 OS 를 만들어쓰는 나라가 되었을지도.......;;

“운영체제로 엠에스-도스를 깐 컴퓨터에서 장애가 생기면 문제되지 않는다. 엠에스-도스가 저 정도이면 다른 것은 오죽할까 이렇게 생각한다. 하지만 케이-도스를 깔았다가 문제가 생기면 책임을 져야 한다. 엠에스-도스를 깔지 왜 케이-도스로 바꿔 사고를 치느냐며 책임을 묻는다.” <어느 교육부 장학사가 기자에게>

<K-DOS 개발 뒷 이야기 - 꼭 한번 읽어보세요>

2. 한국형 리눅스 'Booyo'

ETRI와 KIPA를 비롯해 삼성전자, 씨네티아정보통신, 아이겟리눅스, 와우리눅스, 포스데이타, 한글과컴퓨터 등 리눅스 관련 국내 기업들이 참여한 한국형 리눅스 'Booyo' 는 한국형 리눅스의 표준 규격으로 등장하여, 한국형 데스크탑 PC 및 서버용 운영체제를 만들기 위한 운영체제의 표준 배포버전이다. 하지만, 리눅스의 특성상 소스코드가 공개되어 있고, 이미 세계 여러나라에서 레드햇, 수세 리눅스 등 수십, 수백여개의 배포판이 퍼져 있는 상태였었고, 같은 'Booyo' 에서 출발하여, 퍼저가간 수 많은 수정버전 때문에 결국 제품간의 호환성 문제를 해결하지 못하고, 역시 역사의 뒤안길로 사라져 버렸다.
<한국형 리눅스 'Booyo' - 참조 자료>

3. 한국 표준 모바일 플랫폼 'WiFi' (Wi-Fi 가 아니다)
2001 년 7월 14일.
이동통신사간 모바일 플랫폼을 표준화 함으로써, 하나의 컨텐츠를 여러 통신사에서 서비스할 수 있도록 하기 위하여 한국무선인터넷표준화포럼'KWISF' 의 탄생과 함께 제정되었다. WIPI 의 초기 목적은 플랫폼을 표준화 시킴으로 인하여, 같은 소프트웨어를 호환성 문제 때문에, 2중 3중으로의 재개발을 막음으로써, 개발 인력과 시간, 비용등의 절약을 위해 시작되었고, 2005 년 4월 1일. 대한민국에서 판매되는 모든 휴대 단말기에는 WIPI 플랫폼이 의무적으로 탑재되어야 했었다. 정부의 강력한 정책도 좋았고, 각 이통사들도 개발인력 및 비용 절감을 할 수 있어 좋았고, 사용자들도 통일된 플랫폼을 이용할 수 있음으로써 한번 적응된 UI 를 이통사 관계없이 계속 사용할 수 있어서 좋았다. 하지만, 결과는 ???
지금 WIPI 가 뭔지 기억하는 사람은 얼마나 될까...싶을 정도로 역시나 역사의 뒤안길로 사라졌다.

K-DOS, 한국형 리눅스, 모바일 표준 플랫폼 WIPI

모두 시작도 좋았고, 개발도 좋았고, 완성도 또한 정말 훌륭하였다. 하지만, 모두 보기좋게 실패하였다. 이유야 각기 조금씩 다르지만, 필자가 가장 안타깝게 생각하는 WIPI 를 예로 든다면, '아무 준비없이 플랫폼 개발에만 전염' 하였다는 것이다.
WIPI 의 등장으로 퀄컴의 과도한 로열티를 줄였고, 독자기술로 해외시장에 진출할 수 있는 발판을 마련하였고, 고성능, 콘텐츠, 솔류션 시장을 형성하는등 아주 많은 역할을 한 점은 물론 인정하는 바이다. 하지만, 만들어만놨지 그 이후는 관리자가 없어져 버려 말이 표준이지 결국에는 제 각각으로 발전하기 시작하였다.

당시 KTF 와 LGT 는 Java 중심으로 컨텐츠를 개발하였지만, SKT 는 자사의 서비스 플랫폼으로 개발하기 시작하였다. SKT 는 KTF 나 LGT 에선 사용하지 않는 자사만의 API 를 이용하였고, 공개하지도 않았다. 결국 표준이 '사실상' 표준이 아니게 되어 버렸고, 이 결과 한국시장으로 진출하려던, 해외 단말기 제조 업체들조차 한국에 단말기 진출을 할 수 없는 지경에 이르렀다.

물론, WIPI 의 몰락에 대한 음모론도 몇 가지 있다.
먼저, WIPI 는 '썬 마이크로시스템즈' 의 특허를 침해했다는 점이 인정되 '로열티' 를 지급하여야하는 상황에 이르렀고, 그동안 WIPI 의 등장으로 로열티를 얻지 못했던, 퀄컴의 엄청난 로비와 로비로 인한 미국 정부로부터의 압박, 국내적으로는 'WIPI' 로 인하여, 한국 시장으로 진입을 못하였던, 아이폰 등을 사용하기 위한 국내 유저들의 WIPI 에 대한 반감이란 소리도 있다.

필자가 WIPI 를 더욱 안타까워하는 이유는 한가지가 더 있다.
WIPI 를 알면 알수록 뭔가 하나가 떠오르지 않는가??
바로 구글의 '안드로이드' 이다.
정부(구글) 가 주도 하였지만, 표준 플랫폼만 제공하였지, 그 이후는 각 이통사(개발자)들 마음대로 주무를 수 있도록 틀에대한 제한이 없어, 컨텐츠(앱) 의 파편화가 문제가 되었고,
특허 문제가 심각히 대두 되었다. 다만, 안드로이드의 경우 WIPI 의 사례와는 조금 다르게, 먼저 '애플' 이 엄청난 성공으로 알려준 '앱 스토어' 라는 '판매망' 을 갖출 수 있었으며, 이통사에게만 제공되었던 개발자 SDK 를 모든 '개인' 들에게 공개 했으며, 국내뿐 아니라, 해외 시장의 진출도 용이하게, 해외 사업자들까지 모두 포용하는 정책으로 지금의 성공에 이르렀다. 잘은 모르지만, WIPI 가 2011 년 현재까지 단점을 고치며 성장해 왔다면, 아이폰과 안드로이드폰에 이어 '위피폰' 이 세계 시장을 장악하지 않았을까하는 아쉬움이 남는다. 너무 이른 시기에 등장하여, 너무 이른 시기에 사장되었다.

한국형 S/W 가 실패하는 이유?

앞에 소개한 K-DOS 난 한국형 리눅스, 모바일 플랫폰 WIPI.
모두 순수 개별 성능만 따지면, 결코 외산 S/W 에 뒤처지지 않는다고 개인적으로는 자부하고 있다. 하지만, 왜 이렇게 결국 다들 실패작이 되었을까?

여기에 대해 필자는 '생태계는 생각않고, 단일 플랫폼에만 집중' 한 결과라고 생각한다.

애플의 아이폰이 성공하기까지는 맥 OS 부터 축적된 엄청난 리소스도 한 몫하지만, 애플은 아이폰을 내놓기 이전 컨텐츠를 기반으로한 'iTunes' 를 중심으로 사용자들과 컨텐츠 제공업자들간의 연결 공간을 만들어 놓았고, 앱 개발자들과 7:3 이라는 수익구조란 생태계를 조성하였다. 그 결과 개발자들은 너나할것없이 아이폰에서 동작하는 수십만가지의 다양한 '앱' 을 개발하였고, 사람들은 누구나 쉽게 '소프트웨어' 를 사용할 수 있게 되었다. 더 생각할 것 있는가? 그냥 아이폰이면 되는것이다.

구글은 '안드로이드' 를 사람들의 손에 쥐어주기까지 무려 7 여년의 시간동안 엄청난 준비끝에 시장에 선보였다. 구글 소프트웨어를 모바일로 이식하였을 때 무리없이 돌아갈 수 있게 소프트웨어 제작과정부터 모바일을 염두에 두고 개발을 하였고, 향후 모바일과 타블렛 시장을 위하여, '크롬' 을 선보였으며, 클라우드 시스템을 갖추고, 모바일 관련 기업들을 엄청난 비용을 투자하여 인수하였으며, 안드로이드 서비스를 이용하기 위한 통신망 사업자들과 협력하였으며, 안드로이드를 보급하였을 때 밀려드는 그 엄청난 데이터를 처리하기 위한 '자체 데이터 센터' 구축을 하는등 '안드로이드' 보급에 앞서 엄청난 자금을 투자하고, 기업들과 협력하였으며, 필요한 기술을 가진 기업은 인수하였고, 소프트웨어 개발시 손안에서 불편함없이 사용할 수 있게 최적화 시키는등 엄청난 진통끝에 탄생한 소프트웨어 이다.

애플, 구글 모두 iOS 와 안드로이드를 선보이기 이전에, 먼저 생태계를 먼저 조성하였다.
그 대단한 MS 조차 윈도우7 폰의 생태계 조성에 실패하여, 차디찬 쓴 맛을 보고 있다. 하지만, 두번의 실패는 않겠다는 집념인지 내년 선보일 윈도우 8 를 대비하여, 벌써부터 윈도우 8 을 사용하게 끔 하기 위한 사용자 생태계를 조성하고 있어, 미래는 밝아 보인다.

하지만, WIPI 나 지금의 '삼성 바다' 를 보면 어떤가?
iOS 나 안드로이드같은 '생태계' 가 보이는가???


해결방안은 없는가?

1. 연예기획사를 보고 배워라.
연예기획사의 연습실에 가면, 연예인 지망생들로 득실거린다. 언제, 누가 혜성처럼 뛰쳐나가 성공할지, 아님 실패할지는 아무도 모른다. 하지만, 빛 나는 무대위에서 관중의 환호를 받는 그날을 위해, 오늘도 죽어라 열심히 연습에 연습을 하며, 자신의 실력을 다져나간다.
기획사 입장에서도 물론, 위험 부담은 있다.
자신이 육성한 연습생이 무대를 밟아 보기도 전해, 실패를 해버리면, 그에게 투자한 금액은 모조리 '손실' 처리다. 하지만, 그 수많은 실패속에서도 누군가 혜성처럼 번쩍솟아나와 대한민국 연예계를 평정해버리면, 그 동안의 손실은 모두 '흑자' 로 전환된다. 그리고, 그 돈은 다시 새로운 연예 지망생들에게 재투자 되며, 선순환이 일어난다.

가능성있는 유망한 벤처기업이나, 학생, 개인 개발자들을 전문적으로 육성하고, 투자를 한다. 물론 엄청난 실패를 맛보게 될 것임은 누구나 알고있다. 하지만, 실패하였다고, 사장시켜버리는것이 아니라, 또 다른 기회를 준다. 그리고 그 중에서 누군가 성공하면, 그 성공을 발판삼아 다시 '기획사' 처럼 다른 이들에게 재투자 한다. 연예기획사 처럼 말이다.


2. 활달한 M&A 로 신화창조를 하여라.
개발자들 어깨 힘빠지게 하는것이 한국 벤처 기업의 '성공신화' 가 극히 드물다는것이다.
미국 실리콘벨리를 보면, 하루가 멀다하고, 인수, 합병으로 하루아침에 수억만장자가 된 개발자 이야기가 들려온다. 2001 년 이후 구글이 인수한 100 여개의 기업은 대부분이 개발자들이 창업한 회사들이다. 이들은 모두 구글에 인수 당한 덕분에 20~30 대 나이에 수백, 수억만 장자 대열에 올라섰다. 그리고 이들은 그 돈으로 또 다른 기업을 창업하여, 새로운 기술을 개발한다.
그리고 실리콘벨리의 대부분의 기업은 '개발자' 가 직접 '창업' 한 기업들이란 것이다. 경영은 이들의 회사에서 일하며, 그들로부터 '보수' 를 받는다. 한국의 기업환경과는 180 도 상반된 환경이다. 이 부분의 중요성에 대해선 앞선 '2부' 에서 다루었으니 참조하길.
누구나 열심히, 창조적 일을 할 수 있고, 누구나 성공할 수 있는 길이 열려있다면, 제 2의 페이스북은 언제든 등장할 수 있다고 본다. 하지만, 한국은 왜 이렇게 미국같은 성공 사례가 극히 드물까?
이 글을 읽어보면 답을 찾을 수 있을 것이다.
<
내가 느끼는 미국과 한국의 M&A 문화 차이>


3. 중소기업 그만 죽여라.

내가 이 나라 재벌기업들을 혐오하게 만든 계기가 된 사건이 있었다.
바로 '특허괴물' 전쟁 문제였다.
내용을 간략히 설명하자면, 중소기업에서 세계적인 기술을 개발하여 시장에 선보이기 직전이거나, 선보여 승승장구 하고 있다. 이때 삼성같은 재벌들이 중소기업에 접근하여, 말도안되는 가격에 회사 인수나 기술 제휴 협정을 걸며 접근해 온다. 문제는 이 이후부터이다. 기술 제휴를 하였거나, 그러지 않았거나, 수년간 피땀흘려 개발한 기술과 비슷한 것을 만들어, 자본력을 앞세워 같은 시장에 진출한다. 비슷한 성능이면, 당연히 가격 경쟁력있는 재벌기업 제품이 팔릴 수 밖에 없다. 알고보니, 그 중소기업 기술을 그대로 배낀기술인것을 안, 중소기업에서 재벌기업을 상대로 '특허 소송' 을 건다. 하지만, 소송이라는것이 그렇듯 하루만에 딱 결정나는게 아니다. 그리고, 결정적으로 재벌기업 측에서 그 소송을 최대한 질질끌며, 오히려 맞소송까지 제기하는 등 끝없는 법정 싸움으로 끌고 들어간다.
결국 중소기업 입장에선 소송기간동안 제품 판매도 못하고, 소송비용은 천문학적으로 들어가고, 결국 제품에 대한 특허를 포기하거나, 특허를 지킨다고 해도, 이미 회사는 망해서 문을 닫은 다음이고, 이미 시장엔 비슷한 기술들이 쏟아져 나와있다. 내가 본 중소기업은 그 회사 사장은 너무나도 분하고 억울하여, 자신이 가진 모든것은 잃어도 좋으니, 재벌기업에서 그 제품을 판매할 수 없게 하기 위하여, 자신이 제품을 개발하면서 가진 모든 권리를 '특허괴물' 이라 불리는 다국적 특허전문소송업체에 넘기는 사례까지 있었다. 이렇게 하나의 우수한 중소기업이 무너졌다.


4. 그놈의 규제 좀 작작해 주세요.

'청소년 게임 셧다운제' 같은 실효성 0% 에 가까운 정책에 세금을 쓰고, 게임 산업을 철저히 밟아버린것만큼 좋은 예시가 이 나라에는 참으로 많이 존재하고 있다. 세계적으로 청소년 등급 판정을 받은 게임이 왜 유독 한국에서만 삭제될 것 다 삭제됐음에도 18 금 딱지를 붙이는지 참으로 이해하기 힘들다. 거기다 '인터넷 실명제' 는 또 왜 필요한가? 이 미친법 때문에 한국을 제외한 전 세계 어느나라에서도 대한민국 웹 사이트 이용이 '사실상' 불가능하다. 예를들어 블로그를 개설할려고 해도, 실명 인증하라는데, 이 실명 인증 방법이 '대한민국' 내에 거주하는 어느정도 재산을 가진 대한민국 사람이 아니고선, 불가능하다. '핸드폰 인증' ?? 한국내에서도 핸드폰 없이는 불가능하며, 해외에선 어떻하란 말인가!!!


조금만 찾아봐도 소프트웨어 산업에 대한 실효성 0% 인 규제가 많아도 너무 많다.

5. 개발자들의 처우 개선.
개발자들의 피땀으로 만든 소프트웨어를 판매하여 돈을 버는데, 이상하게 개발자들은 회사내에서 거의 최하위 계층에 속해있는 기업이 상당히 많다. 이런 근무 환경에서 현재의 IT 산업을 이끌어 왔다는것은 이 나라 개발자들이 얼마나 위대한가를 보여주는 또 다른 지표이다. 이렇게 위대한 개발자들도 사람인지라, 한계가 있기 마련이다. 한창 창의력을 발휘하여, 그것을 또 다른 미래로 이끄는 기술을 개발하여야 할 때, 창의력은 커녕 그냥 윗 선에서 시킨것만 반복 작업하다 수명이 다하면, 다른 톱니바퀴로 갈아치우는 기업 환경 개선이 있지 않고선, S/W 산업 육성이니 뭐니하는것은 '안드로메다' 이야기일 뿐이다.
왜 한국엔 '구글'같은 회사에서 일하고 싶어 미치는 젊은이들이 없는지 심각하게 생각해봐야 할 것이다.

6. 소비자님들 S/W
는 돈 주고 구입해서 사용하고, 지적재산권 보호해 주세요.
가장 중요한 문제이다.
한국에서 '아이폰', '안드로이드' 를 만들었다고 해도, 소비자들이 '지갑' 을 열지 않으면, 결국 위의 모든 노력은 수포로 돌아간다. 대한민국의 패키지 소프트웨어의 패망을 보면 알 수 있다. 더 이상 이런일이 반복되어선 안된다. 지금 당장은 무료로 원하는 S/W 를 사용할 수 있어서 좋겠지만, 결과적으론 스스로 소비자 자신의 목을 죄는 길이다. 특히, 자신이 IT 업계에 종사한다면, 결국 자신의 밥 그릇 크기를 줄이는 일을 하고 있는 것이다. 자신의 지적재산권이 소중하듯이 다른이가 밤, 낮 가리지 않고 탄생시킨 제품의 지적재산권도 소중함을 알고, 그것을 위해 주머니를 여는것을 '당연하게' 받아 들이는 성숙한 문화가 형성되어야 한다. 왜 아직까지 다른이의 지적재산권을 판매하는 P2P 웹 사이트가 성행하는지 모르겠다. 한국형 아이폰을 원한다면, 더 이상 불법 복제, 다운로드는 하지 않길 바란다.

후기

참 많은 생각을 하며 글을 썼지만, 내 머리속 생각이 글로 잘 전달되지 않은것같아 이것도 고민이다. 정부 차원이나, 기업차원, 아니...전국민적 차원에서 한국에서도 애플이나, 구글같은 기업이 나오면 정말 환호성 지를만큼 좋겠지만, 갈길은 멀기만 하다. 고치고, 개선해 나가야 할 길이 한, 두가지가 아니다. 그런데, 이런 현실은 뒤로한채 느닷없이 "우리도 닌텐도 같은 게임이 만들자" 고 하는 이명박이나, 정부 지원금 540억만 주면, iOS 나 안드로이드 같은 OS 가 짠~~ 하고 나타난다고 생각하는 사람들의 머리속 개념부터 뜯어고쳐야 한다.

소프트웨어 산업이 성장하기 위해선, 문화적으로 사회적으로 하나의 커다란 생태계가 조성되어야 한다. 단지, 기술만 있다고 성공할 수 있는 그런 산업이 아니다. 그만큼 어렵지만 대신 생태계가 갖춰지고, 기술력이 지원을 해준다면, 소프트웨어 하나가 가져다주는 이익은 MS 의 윈도우나, 애플의 iOS, 구글을 보면 알것이다.

정부에선 540 억원 이란 엄청난 돈을 부디 재벌기업에게 갖다 바치지 않길 바란다. 그 돈으로 '정보 통신부' 부터 부활시키고, 앞선 '연예기획사' 처럼 새로운 인재, 기업 발굴을 위한 자금으로 쓰길 바란다. 도전 정신을 가진 젊은 개발자들이 등장하고, 그들이
새로운 벤처 바람을 불러 일으키면, 자연스럽게 한국에서도 제 2 의 페이스 북이 탄생할 수 있다.

마지막으로 재벌기업들아.....니들은 마이 무따아이가!!

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Posted by wildfree

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  12. 정말 당신이 블로그에 매우 유익한 게시물을 제공했다이 블로그에 코멘트를 작성하는 것은.

    2012.06.09 00:19 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  13. ranto

    기술의 개발이란 한가지 길을 가기위해서가 아닌 여러가지 가능성을 열기위해 필요한 작업입니다. 그 여러가지 길가운데서 아마 새로운 시대를 이끌 무엇인가가 나올테죠. 결국 다른 누군가의 것을 빌려쓰는건 언젠가 한계에 다다를지도 모르겠군요.

    2012.07.26 19:44 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  14. 와~ 이제서야 정부차원에서 소프트웨어 육성 산업을 시작하는구나

    2012.08.27 20:35 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  15. - 종량제를 실시하면, 사람들이 인터넷을 조금만 사용하므로, 인터넷 중독을 벗어날 수 있다.

    2012.11.13 01:37 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  16. - 2000년 46Gbps 였던, KT 코넷 백본망 용량을 2003 년 480Gbps 로 확대했지만, 일부 이용자의 과다 사용 때문에 더 이상의 과잉 설비투자를 할 수 없다.

    2012.11.13 01:37 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  17. 기술의 개발이란 한가지 길을 가기위해서가 아닌 여러가지 가능성을 열기위해 필요한 작업입니다. 그 여러가지 길가운데서 아마 새로운 시대를 이끌 무엇인가가 나올테죠. 결국 다른 누군가의 것을 빌려쓰는건 언젠가 한계에 다다를지도 모르겠군요.

    2012.12.09 05:09 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  18. 술의 개발이란 한가지 길을 가기위해서가 아닌 여러가지 가능성을 열기위해 필요한 작업입니다. 그 여러가지 길가운데서 아마 새로운 시대를 이끌 무엇인가가 나올테죠. 결국 다른 누군가의 것을 빌려쓰는건 언젠가 한계에 다다를지도 모르겠군요

    2012.12.18 01:36 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  19. 의 개발이란 한가지 길을 가기위해서가 아닌 여러가지 가능성을 열기위해 필요한 작업입니다. 그 여러가지 길가운데서 아마 새로운 시대를 이끌 무엇인가가 나올테죠. 결국 다른 누군가의 것을 빌려쓰는건 언젠가 한계에 다다를지도 모르겠군요

    2012.12.18 01:39 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  20. 갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
    우리나라에서 새 회사가 들어와 경쟁하는건 구조적으로 무리일거 같고 기존의 회사들의 방침이 바뀌기를 바랄 수 밖에 없겠죠? 될 지는 모르겠지만

    2012.12.31 02:05 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  21. 갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
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    2012.12.31 02:09 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

잡담2011.09.01 20:41

<1 부에 이어서 -- >

IT 강국 대한민국.......정말?


2000 년대 초반만 하더라도, 한국은 진정한 IT 강국의 면모를 보여주고 있었다. 막강한 하드웨어와 초대량 생산 시설을 갖추고 있었고, 세계 최고의 인터넷 환경을 제공하고 있었으며, 모든 공과 대학 소프트웨어 관련 개발 학과마다 언제나 정원이 초과될 정도로 젊은 개발자들의 배움의 열기가 뛰어났으며, 졸업 후 그 열정 그대로 다시 벤처 기업 붐이 일어날 정도로 뜨거웠었다. 소프트웨어, 하드웨어, 개발 환경 모두를 갖춘 세계적으로 몇 안되는 국가로 전 세계의 이목을 집중 받았던 시절 이었다. 그러던것이 대외적으로는 ‘닷컴 버블 붕괴’ 와 국내적으로는 ‘재벌기업’ 의 막무가내식 개발자 압박과 기술 가진 벤처기업 죽이기라는 두 가지 직격탄을 동시에 맞은 한국의 IT 산업은 이렇게 끝없는 내리막을 향해 달리게 되었다.

마이크로 소프트, 애플, 구글.

현 IT 시대를 지배하는 초거대 공룡 회사의 공통점이 무엇인지 아는가?
바로, 초거대 IT 공룡 기업을 이끄는 수장들은 모두 ‘개발자’ 출신 이라는 점이다.
한국에서 뛰어난 개발자는 뛰어난 경영학을 공부한 사람 밑에서 월급을 받고 일을 한다.
미국에서 뛰어난 개발자는 직접 회사를 차리고, 경영하며, 자신이 개발한 상품을 만들어 팔아 남긴 이윤을 경제, 정치학 공부한 사람에게 월급을 준다.

경영학은 제품의 생산 보다는 ‘이윤’ 창출이 우선이다. 누가 어떤 물건을 어떻게 만들었든,  조금 더 싸게 사서, 조금 더 비싸게 판매하여 이윤을 창출하는것이 경영학이 가지고 있는 가장 기본적인것이자, 가장 중요한 개념이다. 하지만, 소프트웨어 공학은 보다 완벽한 구조를 가지며, 사용자 편의 UI 를 제공하며, 향후 유지, 보수에 어려움이 없게 하는것이 개발자들이 가지고 있는 철학이다.

경영 vs 개발
바로 이 두점이 결과적으로 대한민국 소프트웨어 산업의 몰락을 이끌었다.

하드웨어는 바로바로 성과가 눈에띄게 나타나는 산업이다. 반면에 소프트웨어는 매일 열심히 개발하고 있지만, 그 성과가 바로 눈앞에 나타나지 않는다. 아이패드 같은 하드웨어는 디자인만으로도 사람들의 시선을 사로 잡아 버리지만, 아이패드 속 iOS 는 오랜시간 직접 사용해보지 않으면, iOS 가 얼마나 뛰어난 소프트웨어인지 알기 힘들다. 이런 점에서 경영학 출신 경영자 입장에선 바라보면, 지시하면, 바로 눈앞에 짠 하고 나타나 사람들의 시선을 끌면서, 바로바로 수입 구조가 갖춰지는 하드웨어를 좋아할 수 밖에 없다. 특히, 삼성같이 개혁보다는 남들이 성공한 비지니스 모델을 가져와 삼성식으로 고쳐 사용하는 회사입장에선 더더욱 하드웨어가 매력적일 수 밖에 없다. 투자하면, 투자한만큼 바로 눈앞에 돈을 가져다 주는 ‘하드웨어’ 사업이야 말로, 경영학 출신 기업들의 CEO 들이 원하는 방식이었던 것이다. (참고로 한국 재벌 기업 CEO 들은 모두 경영학 출신이다.)

거기다 ‘하드웨어’ 는 유지 보수도 쉽다. 문제가 생기면 고장난 부품만 갈아주면 된다. 하지만, 소프트웨어의 경우 문제 발생시 처음부터 끝까지 소스코드 뒤져봐야 하는 경우도 생기게 된다. 하나부터 열까지 꼼꼼하게 챙기지 못하면, 제품 출시 후 버그만 수정하다 말아먹을 수도 있는 산업이 '소프트웨어' 이다. 경영학의 가르침과는 멀고도 먼 산업이다.
마그나카르타(일명 : 만들다 말았다)’ 라는 게임 기억하시는지? 당시 엄청난 기대감과 스포트라이트를 받으며 탄생하였지만, 발매 당일 버그 패치 배포를 시작으로, 버그 수정하다 끝난 역사적(?)인 게임으로 기억되고 있다.

IT 개발자들의 현주소

- 1주일 평균 56시간 노동
- 업체들 ‘공짜야근’ 당연시
- 밥먹듯 밤새도 수당 못받는 현실

먼저 필자의 이야기를 조금 해보고자 한다.
어릴적부터 기계나 컴퓨터 만지는 일을 좋아하고, 게임을 좋아하다보니 젊음의 패기에 으레 직접 게임을 만들어 보고 싶어졌다. 그래서 선택한곳이 역시나 '소프트웨어 개발과'.
C 언어니, 베이직이니, JAVA 니...이게 한국말 맞나 싶을 정도로 온통 모르는 소리와 단어들이 머리속을 오고갖다. 이렇게 적응기를 거쳐 하나씩 배우다 보니, 어느새 대학이란곳의 끝이 보이기 시작하였고, 사회라는 곳으로 나갈 준비를 하게 될 4 학년이 되었다.

4학년이 되어 먼저 뒤를 돌아보니, 그동안 정말 정신없이 컴퓨터만 붙잡고 있었던것 같았다. 그러고보니, 대학 4 년간 방학다운 방학 한번 제대로 보낸적이 없었다. 언제나 강의실 끝자락에 있던, 랩실에 틀어밖혀 이런저런 프로젝트에, 대회 참가를 위한 출품작을 제작하고, 기획하고, 이런 틈틈히 수업 공부도 해야되고.......전세계 대학 어딜가나 24 시간 불 켜져 있는곳은 '공대 건물' 이라는 소리가 실감이 되었다. 대학 다니면서, 축제도 한번 가본적 없다. MT ?? 1 학년때 반강제로 따라가본것이 전부이다. 물론, 모든 공대생이 이런 생활을 하지는 않겠지만, 오늘 1 페이지 보면, 내일 2 페이지 만큼 기술이 발전하고 있는 이 바닦에서 살아남을려면, 남들처럼 방학이라고 놀러다니고, 여행다닐 수 가 없다. 그저 랩실에 틀어밖혀 하루종일 모니터를 쳐다보고, 키보드를 두들길 수 밖에 없다. 잠은 랩실 한켠에 있는 조그마한 라꾸라꾸 침대에 랩실 친구들과 번갈아 가면서, 몸을 잠시 누우는게 전부. 이렇게 4 년이란 생활을 대학 랩실에서 보내었다.

이렇게 열심히 친구들과 젊음을 바쳤지만, 결과는...;;
(아, 물론 나의 내 친구들이 세계 최고급 실력을 가졌다는 소리는 아니다. 단지, 정말 열심히 할만큼은 했다고는 자부하고 있었다)
대부분이 '지방대학' 이라고, 원서 접수에서 다 떨어졌고, '토익' 점수 미달이라고 다 떨어졌다. 물론, 영어까지 잘하면 좋지만, 왜 소프트웨어 개발하는데, '토익 점수' 가 필요한지 이해가 가지 않았다.
대학시절 나름 전국 대회를 돌아다니며, 수 개월간 열심히 만든 프로그램으로 MS 주최 대회에서 상도 받았고, 아마추어 게임 대회에 출품하여, 입상도 하였고, Cisco 전국 대학 콘테스트에도 입상하는 성과를 올린 바 있다. 하지만, 이런 우리들에게 사회에서 요구하는것은 '좋은 대학' 과 '토익' 이라는 잣대를 들이대며, 수년간 쌓아올려 만들어낸 우리들의 역작(?)에 대해서는 단 한마디 꺼내보지도 못한채 발검음을 돌려야 했다.
특히 가장 안타까웠던건, 랩실 동기중에 대학 4년간 '리눅스' 만 죽어라 판 녀석이 있었다.
리눅스로 뭔가 개발한다는것이 재밌다는것이 그 이유의 전부였다. 여러대회 입상도 하고, 정말 리눅스 세계에서 만큼은 우리 나이 중 전국 최고의 실력자로 불러도 손색이 없을 정도였다. 하지만, MS 속국 대한민국에선 이 친구가 설 자리가 없었다. 물론, 기존 실력 때문에, 몇몇 업체에서 손 짓을 하였지만, 친구가 원하는 '리눅스' 개발이 아니었다. 그래서 결국 'No' 를 해버리고, 유학간다고 떠나버렸다.


이렇게 1 차 사회 진출에 실패하고나니, 다들 소프트웨어 개발보다는 영어 학원 다니며, 토익 점수 올리기가 최우선이 되었고, 면접 학원 다니면서, 면접 보는 방법과 입사 원서 쓰는 방법 배우느라 정신이 없었다. 그렇게 열심히 공부하였지만, 현실의 장벽에 부딪혀 전공 공부를 접고, 공무원 시험 준비하는 친구들이 늘어났다. 이제 더 이상 전공 공부는 의미도 없었고, 하고 싶지도 않았다. 그저 남들처럼 스펙 쌓기 전쟁에 동참하고 있었다.

이렇게 대학을 졸업을 하고, 뿔뿔이 흩어진 후 수년이란 시간이 흐른 후 몇몇이 다시 모일 기회가 생겼다. 여기서 그동안 쌓아왔던 이야기들과, 각 친구들의 소식을 접할 수 있었다.

우리들 중 가장 뛰어난 실력을 보유하고 있었던 친구는 한국의 IT 기업 입사 시험에서 모두 다 떨어졌다고 한다. 그러던 중 자신이 운영하던, 블로그에 올린 개발자 일기와 개발작을 일본 모 IT 기업에서 일하고 있던, '한국인' 이 보고, 이 친구를 회사에 추천하여, 지금은 정말 좋은 대우 받으면서, 승승장구하며, 일본의 IT 기업에 다니고 있다. 내년 봄이면, 지금 만나고 있는 일본인 여자친구와 결혼 예정이라고 한다. 이렇게 한명의 훌륭한 엔지니어가 일본으로 넘어갔다. 이렇게 수주 몇 잔이 오가는 사이 앞서 이야기한 '리눅스' 개발하던 친구 이야기가 들려왔다. 미국으로 유학갔던 친구는 지금 모 대학 연구실에서 박사 과정을 밟고 있다고 한다. 이미 미국 최고의 IT 기업이나 유망 벤처 업체에서 연락이 왔지만, 박사 과정을 다 끝내고, 스카웃 될 예정 이었다는 소식이었다. ㅎㅎ
(혹시, 안드로이드를 이 친구가???? ㅎㅎㅎ)
나머지 친구들도 다들 나름의 직업을 가지고 있었지만, 그렇게 많았던 소프트웨어 개발학과 친구들 중 정작 전공을 끝까지 포기하지 않고, 나아간 친구는 손에 꼽을 정도밖에 남지 않았다. 공무원, 보험설계사, 세일즈맨, 자영업 등.....그나마 한국에서 좋은 IT 회사(이름들으면 다 아는)에 간 친구도 5년간의 직장 생활을 접고, 지금은 자영업을 하고 있다. 그 이유는 과도한 업무와 스트레스로 인하여, 이제 겨우 30 대인데.....몸이 망가질대로 다 망가져버려, 책상에 앉아 키보드를 두드리는 것 조차 버거운 몸이 되어 버렸다. 5년간 하루 18 시간을 회사 책상에서, 단, 하루의 휴가(예비군 훈련 1박 2 일이 회사에서 준 공식 휴가의 전부) 도 없이 일만하다보니, 허리가 굳고, 목이 나오는 거북 증후군에, 손목이 더 이상 움직이기도 않는다고 하였다. 5년간 하루 18 시간 죽어라 일하였던, 보답이라곤, 망가진 몸 뚱아리가 전부였다. 이것이 지금까지 필자가 인생의 전부라 생각하고, 미친듯이 달려왔던, 대한민국 IT 세상이었던 것이다. (물론, 모든 공대생이 이런건 아니다. 단지, 필자의 인생일 뿐)


밥먹듯 밤새도 수당 못받는 현실에…
IT노조 ‘야근증명 앱’ 만든다
<
한겨레>

IT 업체 종사자 -
1년 노동시간 3000 시간
OECD 회원국의 평균 노동시간 1766 시간
국내 다른 업종 노동자들의 평균 노동시간 2243 시간

제대로 된 소프트웨어 개발이 1 년이라고 가정을 해보자.
보통의 한국 기업은 이 기간이 6 개월로 줄이고 시작한다. 하루 8 시간 1년이, 하루 16 시간 6 개월로 줄어든 것이다. 1 년짜리 프로젝트가 6 개월로 줄어들었으니, 당연히 야근은 생활화 된다. 아무리 매일 야근이라지만, 일단 개발 기간 자체가 압박으로 다가온다. 처음 만들었던 기획서는 어디 갔는지 찾을 시간도 없다. 개발은 매일 그때그때 생각나는대로 맞춰가면서 만든다. 이렇게 고생중이지만, 윗 선에선 언제 결과물 나오냐고 닦달부리며, 어디까지 완성되었는지 보고서 올리라고 한다. 갑자기 모든 프로젝트가 중단 되었다. 지금부턴 보고할 내용 만큼만 보여줄 '데모 버전' 제작에 정신 없다. 이젠 '주말' 도 사라졌다. 업무의 효율성??, 창의성?? 옆 동네 개도 웃는다.(왈왈)

겨우 한숨 돌리나 싶었는데, 데모 버전을 본 윗선에서 갑자기 제품 출시일을 앞당겨 발표해 버렸다. 무조건 경쟁사보다 '빨리' 가 최우선이 되었다. 모든 직원들이 할 일은 오늘부터 '각 기능' 만 어떻게든 동작하게 하는것이 되어버렸다. 에러나 버그?? 그건 일단 출시 후 천천히 패치하는 쪽으로 방향이 정해지며, 각 맞은 부분만 미친듯이 만들기 시작한다.
완성 단계에 들어서니, 우리가 처음에 무엇을 만들려 하는지도 잊었다. 단지, 자신이 맞은 부분에서 버튼을 클릭하면, 무언가 짠~~ 하고 나타나기만 하면 되었다. 지난 6 개월간 만들어 온 것이 최종 완성 제품 발표때가 되어서야 알게 되었다. 내가 만든것과 다른 팀들이 만든것, 이것저것 조합하니, 하나의 거대한 '코끼리' 의 형상이 나타났고, 그중 내가 만든것은 코끼리의 '다리' 부분 이었다는것을...;;

이렇게 만들다보니, 유지, 보수가 될 리 만무하다. 업데이트??? 차라리 새로 만드는것이 시간과 비용이 더 절감될 듯 하다. 완성된 프로젝트에 대한 문서화 작업을 시작하기도 전에 벌써 다른 프로젝트가 하달된다. 힘들어 빠진 사람들 자리에 또 다른 처음보는 사람들이 자리를 메운다. 개발전엔 프로젝트 메니저와 경영진간 온갖 큰 소리란 소리는 다 오고가지만, 결국 어쩔것인가.....우리는 그들로부터 월급을 받는것을....;;
(이것도 물론, 모든 기업, 모든 사람들에게 적용되는것은 아니다.)

인력난에 허덕이는 기업들

현재 각 공과 대학들은 학생 정원을 줄이고 있고, 지원자도 줄어 들었다. 중소기업이 주축이 되어왔던 소프트웨어 개발인력들은 대기업으로 해외로 빠져 나갔다. 젊은 친구들은 더 좋은 조건을 위하여, 대기업으로, 능력있는 숙련자들은 '프리랜서' 를 택했다. 더 이상 한곳에 매어있는것을 기피하고 있다는 뜻 이다. 이렇다보니, 중소기업은 인력난에 막혀 죽을 지경이다.

이제서야 뒤늦게 대기업들이 '소프트웨어 경쟁력 강화' 를 외치고 인력 확보에 나서고는 있지만, 이는 자신들 배만 생각할 뿐, 중소기업 입장에서는 더욱 목 죄어 올 뿐이다. 이렇게 중소기업이 쓰러지고 나면, 중소기업 목을 조르던, 쇠사슬은 대기업에게 돌아갈 것이다. 최악의 순환구조가 반복되고 있다.

여기에 대해서 '안철수 원장 -
"
삼성 LG 등 대기업들이 중소업체와 벤처기업을 지원하고 인수·합병(M & A)하기보다 단가를 후려쳐 독점 계약하는 형식으로 울타리에 가두다 보니 소프트웨어 산업의 기가 확 죽었다. 괜찮은 벤처가 있으면 M & A를 해야 벤처투자자가 돈을 회수할 수 있는데, 그냥 그 기업과 독점계약을 맺고 소위 '삼성 동물원' 'LG 동물원' 식으로 동물원에 가두니까 벤처투자가 일어나지 않는다. 삼성이 고전하고 있는 것은 소프트웨어의 파트너가 없기 때문이다."
고 지적한 바 있다.


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마지막 3 부에서야 이제 제대로 된 주제에 대해서 이야기 할 수 있을것 같습니다.
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Posted by wildfree

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  1. 비밀댓글입니다

    2011.09.01 23:33 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 김혁

    좋은글 감사드립니다 대학을 전자공학쪽으로 쓰고싶은데 약간은 불안하네요

    2011.09.02 00:44 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • wildfree

      IT 를 전혀 모르는 '경영자' 들의 생각이 우선 바뀌어야 할 듯 합니다.
      키보드 자판도 아니고, 그냥 입력만하면, 출력이 바로 나오는거라 생각하죠..ㅎㅎ

      2011.09.07 17:13 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 안철수씨가 말하는 M&A에 대해서는 심히 공감이 갑니다.
    M&A로 인한 새로운 성공 스토리가 있어야 당근이 되고 능력있는 사람들이 경쟁을 하는데, 아무리 벤처를 해봐야 진짜 동물원의 원숭이 꼴이 되고 결국 동물원만 배불리는 꼴이니 누가 나서서 노예노릇을 할까요?

    한국의 IT는 이제 자생력을 잃어버린 것 같습니다.

    2011.09.03 04:54 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. IT 를 전혀 모르는 '경영자' 들의 생각이 우선 바뀌어야 할 듯 합니다.
    키보드 자판도 아니고, 그냥 입력만하면, 출력이 바로 나오는거라 생각하죠..ㅎㅎ

    2011.09.14 03:15 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. -ㅁ-

    능력되면 약간의 시간을 할애해서 영어, 일본어 배워 외국으로 나가는게 최선입니다.
    희망이 없어요.

    2011.09.28 00:50 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  6. 품수박..위낙에가짜가판는세이다 보니무엇인 비껴갈수 있을 은

    2012.03.26 23:24 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  7. 잘 보고 갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
    우리나라에서 새 회사가 들어와 경쟁하는건 구조적으로 무리일거 같고 기존의 회사들의 방침이 바뀌기를 바랄 수 밖에 없겠죠? 될 지는 모르겠지만....

    2012.05.08 07:12 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  8. http://www.coachoutleshome.com/

    2012.11.12 23:55 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  9. 보고 갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
    우리나라에서 새 회사가 들어와 경쟁하는건 구조적으로 무리일거 같고 기존의 회사들의 방침이 바뀌기를 바랄 수 밖에 없겠죠? 될 지는 모르겠지만..

    2012.12.09 05:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  10. 갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
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    2012.12.18 01:36 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  11. 고 갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
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    2012.12.18 01:40 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  12. 갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
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    2012.12.18 04:37 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  13. 방법에 의해 많은 것 들을 축 하 하기 위해 수 있습니다 하 고 무엇 처럼. 한 가지 방법은이 세상에 존재 하는 작품을 많이 사용 합니다. 이것은 무료 결정 이다갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
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    2012.12.31 02:04 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  14. 갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
    우리나라에서 새 회사가 들어와 경쟁하는건 구조적으로 무리일거 같고 기존의 회사들의 방침이 바뀌기를 바랄 수 밖에 없겠죠? 될 지는 모르겠지만

    2012.12.31 02:04 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  15. 법에 의해 많은 것 들을 축 하 하기 위해 수 있습니다 하 고 무엇 처럼. 한 가지 방법은이 세상에 존재 하는 작품을 많이 사용 합니다. 이것은 무료 결정 이다갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
    우리나라에서 새 회사가 들어와 경쟁하는건 구조적으로 무리일거 같고 기존의 회사들의 방침이 바뀌기를 바랄 수 밖에 없겠죠? 될 지는 모르겠지만

    2012.12.31 02:08 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  16. 법에 의해 많은 것 들을 축 하 하기 위해 수 있습니다 하 고 무엇 처럼. 한 가지 방법은이 세상에 존재 하는 작품을 많이 사용 합니다. 이것은 무료 결정 이다갑니다... 고되다 고되다 얘기는 많이 들었는데 이정도로 비참할 줄은 몰랐네요
    우리나라에서 새 회사가 들어와 경쟁하는건 구조적으로 무리일거 같고 기존의 회사들의 방침이 바뀌기를 바랄 수 밖에 없겠죠? 될 지는 모르겠지만

    2012.12.31 02:09 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]


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